Категория:CSS SDK
Содержание
Описание CSSSDK
CSSSDK – это набор из более чем 250 небольших карт-примеров для игры Counter-Strike: Source. CSSSDK создан для того, чтобы помочь любому мапперу быстро и легко освоить особенности использования ВСЕХ функциональных объектов (entities), доступных в игре CS:S, и получить практические навыки их использования.
Все карты-примеры распространяются в формате *.VMF, понятном для редактора карт Valve Hammer Editor (VHE). Это позволяет легко изменять параметры любого объекта на любой карте-примере и наблюдать за изменениями в игре.
В CSSSDK были включены абсолютно ВСЕ функциональные объекты (entities) и их свойства, которые можно применять при создании карт для игры CS:S. Функциональные объекты, содержащие какие-либо ошибки, или неприменимые при создании карт, были исключены из CSSSDK. Это позволяет избежать траты времени на изучение ненужных функциональных объектов и их свойств.
Большинство карт-примеров CSSSDK построены по принципу "от простого к сложному", сосредотачивая внимание на различных сферах и особенностях использования того или иного функционального объекта. В некоторых случаях были умышленно допущены явные ошибки использования различных объектов, для предотвращения подобных ошибок на практике. Обо всех этих ошибках подробно рассказано в документации CSSSDK, о которой будет сказано чуть ниже.
Создание карт для Counter-Strike: Source в некоторых аспектах достаточно сильно отличается от создания карт для игры Half-Life 2 и других модов, основанных на движке Source, поэтому все примеры в CSSSDK выполнены с учётом этих особенностей, наглядно демонстрируя способы применения того или иного функционального объекта не только в редакторе карт VHE, но и в самой игре, то есть после компиляции карты.
Для CSSSDK была создана документация. В документации описываются абсолютно ВСЕ функциональные объекты, вошедшие в CSSSDK, их особенности использования, их ошибки и способы исправления этих ошибок. Помимо описания функциональных объектов, в документацию так же входят описания всех карт-примеров, что ещё более упрощает процесс изучения CSSSDK. Документация распространяется только на русском языке, но любой желающий может выполнить перевод документации на любой другой язык.
В CSSSDK так же было включено множество дополнительных файлов. Среди этих файлов есть такие, которые добавляют в игру CS:S новые функциональные возможности и исправляют ошибки игры CS:S. Помимо перечисленных файлов, в CSSSDK так же были включены самые полезные и функциональные программы и скрипты, которые обязательно пригодятся в процессе работы над картами.
Если Вы хотите в краткие сроки научиться создавать грамотные и интересные карты для Counter-Strike: Source, то CSSSDK поможет Вам в этом.
Дополнительная информация о CSSSDK
- Последнее обновление: 05.07.2009
- Начало работы над CSSSDK: 16.03.2009
- Количество карт-примеров (дополнительные): 254(29)
- Количество функциональных объектов: 258 (максимум)
- Документация: WORD (442 стр.)
- Количество скриптов: 2
- Количество всех файлов: 333
- Размер всех файлов: 26,4 МБ
Авторское право
GNU Free Documentation License
свободное использование, изменение и распространение с соблюдением условий лицензии.
Скачать CSSSDK
Скачать файл CSSSDK_05_july_2009.zip (4.20 МБ)
Страницы в категории «CSS SDK»
Показано 200 страниц из 233, находящихся в данной категории.
(Предыдущая страница) (Следующая страница)C
E
- Env beam (Source)
- Env blood (Source)
- Env bubbles (Source)
- Env cubemap
- Env detail controller
- Env dustpuff
- Env effectscript
- Env embers
- Env entity dissolver
- Env entity igniter
- Env entity maker
- Env explosion (Source)
- Env fade (Source)
- Env fire
- Env firesensor
- Env firesource
- Env fog controller
- Env global (Source)
- Env gunfire
- Env hudhint
- Env laser (Source)
- Env lightglow
- Env microphone
- Env muzzleflash
- Env particlelight
- Env particlescript
- Env physexplosion
- Env physimpact
- Env player surface trigger
- Env rotorshooter
- Env screenoverlay
- Env shake (Source)
- Env shooter (Source)
- Env smokestack
- Env soundscape
- Env soundscape proxy
- Env soundscape triggerable
- Env spark (Source)
- Env splash
- Env sprite (Source)
- Env spritetrail
- Env steam
- Env sun
- Env terrainmorph
- Env texturetoggle
- Env tonemap controller
- Env wind
F
- Filter activator class
- Filter activator name
- Filter activator team
- Filter damage type
- Filter multi
- Func areaportal (CSS SDK)
- Func areaportalwindow (CSS SDK)
- Func bomb target (Source)
- Func breakable (Source)
- Func breakable surf
- Func brush (Source)
- Func button (Source)
- Func buyzone (Source)
- Func clip vphysics (Source)
- Func conveyor (Source)
- Func detail (Source)
- Func door (Source)
- Func door rotating (Source)
- Func dustcloud
- Func dustmotes
- Func fish pool
- Func hostage rescue (Source)
- Func illusionary (Source)
- Func ladder (Source)
- Func lod
- Func monitor
- Func movelinear
- Func occluder (CSS SDK)
- Func physbox
- Func physbox multiplayer
- Func plat (Source)
- Func platrot (Source)
- Func precipitation
- Func pushable (Source)
- Func rot button (Source)
- Func rotating (Source)
- Func smokevolume
- Func tanktrain
- Func tracktrain (Source)
- Func traincontrols (Source)
- Func wall (Source)
- Func wall toggle (Source)
- Func water analog
- Func weight button
G
I
- Info camera link
- Info landmark
- Info lighting
- Info map parameters (Source)
- Info mass center
- Info no dynamic shadow
- Info null (Source)
- Info overlay
- Info overlay transition
- Info player counterterrorist
- Info player logo
- Info player start (Source)
- Info player terrorist
- Info target (Source)
- Info teleport destination (Source)
- Infodecal (Source)
- Item assaultsuit
- Item defuser
- Item kevlar
- Item nvgs
- Item sodacan
L
M
O
P
- Path track (Source)
- Phys ballsocket
- Phys constraint
- Phys constraintsystem
- Phys convert
- Phys hinge
- Phys keepupright
- Phys lengthconstraint
- Phys magnet
- Phys motor
- Phys pulleyconstraint
- Phys ragdollconstraint
- Phys ragdollmagnet
- Phys slideconstraint
- Phys thruster
- Phys torque
- Player speedmod
- Player weaponstrip (Source)
- Point anglesensor
- Point angularvelocitysensor
- Point camera
- Point clientcommand
- Point devshot camera
- Point enable motion fixup
- Point hurt
- Point playermoveconstraint
- Point proximity sensor
- Point push
- Point servercommand
- Point spotlight
- Point surroundtest
- Point teleport
- Point template
- Point tesla
- Point viewcontrol
- Prop detail
- Prop door rotating
- Prop dynamic
- Prop dynamic ornament
- Prop dynamic override