Point devshot camera

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал Point_devshot_camera

Описание

Объект point_devshot_camera используется как камера для автоматического создания скриншотов из определённой точки на карте.

Скриншоты создаются в папке /cstrike/screenshots/. Если игра была запущена с параметром командной строки "-makedevshots", то при запуске карты, на которой установлен хотя бы один объект point_devshot_camera, игра автоматически сделает скриншоты из всех камер point_devshot_camera, и завершит своё выполнение. Таким образом, объект point_devshot_camera очень полезен для разработчиков, потому что позволяет наиболее быстро тестировать проблемные точки карты. Помимо тестирования, этот объект может удобно применяться для создания скриншотов обзора карты, панорамных обзоров и т.д. Это может пригодиться при релизе карты и публикации карты в Интернете.

Особенности использования

  • Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
  • На карте может быть установлено множество этих объектов
  • Объект автоматически удаляется при своём создании, если игра была запущена БЕЗ параметра командной строки "-makedevshots".
  • Объект используется только в том случае, если игра была запущена с параметром командной строки "-makedevshots".
  • Скриншоты создаются с учётом всего что отображается на экране. По умолчанию отключено отображение HUD и прочих меню, а точнее, перед созданием скриншотов автоматически будут последовательно выполнены следующие команды:
    • developer 0
    • cl_drawhud 0
    • sv_cheats 1
    • god
    • notarget
  • Скриншоты по умолчанию создаются в папке /cstrike/screenshots/. Если объекты point_devshot_camera имеют имена, то скриншоты создаются в соответствующих папках /cstrike/screenshots/<имя_карты>/<имя_камеры>/.

Ошибки

Не обнаружены.

Параметры

  • Pitch Yaw Roll (Y Z X) – направление "взгляда" камеры;
  • Camera Name – имя камеры; это имя может быть указано одновременно для нескольких камер; если НЕ указано это свойство, то скриншоты будут создаваться по следующему пути: /cstrike/screenshots/<имя_карты>####.tga где "####" заменяется порядковым номером скриншота; если указано это свойство, то скриншоты будут создаваться по следующему пути: /cstrike/screenshots/<имя_карты>/<имя_камеры>/<имя_карты>####.tga где "####" заменяется порядковым номером скриншота;
  • FOV – угол обзора камеры.