Game end (Source)

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал Game_end

Описание

Объект game_end используется для завершения игры на текущей карте и перехода к следующей карте.

Особенности использования

  • Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
  • Объект может быть установлен в любом месте на карте.
  • На карте может быть установлено множество этих объектов

Ошибки

Не обнаружены.

Параметры

  • Master – имя объекта multisource, который будет разрешать/запрещать работу этого объекта; если объект multisource будет "включен" то этот объект game_end будет работать точно так же, как и обычно; если объект multisource будет "выключен" то, при вызове функции "Use", игра на карте не будет завершена.

Inputs

  • EndGame – завершить игру на карте; свойство "Master" не используется;
  • Use – тоже самое что и "EndGame", но используется свойство "Master" для определения возможности использовать этот объект.

Карта

csssdk_game_end.vmf

Используются объекты

  • game_end
  • trigger_once
  • info_overlay

Описание карты

Подойдите к маленькой стенке чтобы активировать объект game_end и перейти к следующей карте.

Смотрите также