Обсуждение:Заглавная страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Добро пожаловать на CSM Wiki! == :Флаги освещения :{| class=standard ! width="25%"| Значение || Пояснение |- | Nor…»)
 
 
(не показана 31 промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Добро пожаловать на CSM Wiki! ==
+
-----
:Флаги освещения
+
Там совмещён заголовок со ссылкой. А что ты хочешь сделать? Я так понял, что оформление изменить, но тут если менять, то координально надо. Более интуитивно. И вообще надо заняться чисткой мусора, пока не поздно. Объединить похожие статьи типа '''Areaportal''', провести ревизию категорий... Я уже начал потихоньку.
:{| class=standard
+
--[[Участник:Slux|slux]] 19:08, 16 января 2010 (UTC)
! width="25%"| Значение || Пояснение
+
-----
 +
 
 +
Да нет, менять не надо всё норм, что-то у меня не то было.
 +
 
 +
Лучше после слова Новые статьи на глвной доабваить шрифтом поменьше добавляйте новые статьи сюда или ещё как-ниубдь.
 +
[[Участник:Kogemyaka|kogemyaka]] 14:52, 23 января 2010 (UTC)
 +
-----
 +
Предлагаю вариант. Основная идея выделить главное уменьшив текстовую нагрузку.
 +
-----
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{|width="100%"
 
|-
 
|-
| Normal || Объект не отбрасывает теней. Значение по умолчанию
+
|colspan="2"|
 +
{|class="wide"
 +
!<font size="4">Каталог статей по маппингу</font>
 
|-
 
|-
| EmbeddedFix || Не использовать сложную коррекцию освещения. Иногда брашевый объект, проходящий сквозь стену, бывает неправильно освещен. Этот флаг можно использовать для избежания подобной ситуации
+
|CSM Wiki, - постоянно пополняющийся сборник статей по картостроению для игр на движке Half-Life(1,2) включая создание карт, текстур, моделей, и всего что с этим связано.
 +
|}
 +
|- valign="top"
 +
| width="75%"|
 +
{|class="wide"
 +
!Движок Source(Half-Life2, Counter Strike Source, HL2:Episode One, HL2:Episode Two, Portal, Team Fortress2)
 
|-
 
|-
| Opaque (Block Light) || Объект блокирует свет и отбрасывает тени. Этот флаг можно использовать для func_wall, некоторых func_illusionary, func_door и, возможно, других объектов для достижения различных эффектов;
+
|
 +
* [[:Категория:Новичек|Первые шаги]]
 +
* [[:Категория:Учебник_по_Source|Учебник]]
 +
* [[:Категория:Маппинг_Source|Все Туториалы по алфавиту]]
 +
* [[:Категория:CSS SDK|Исходники карт]]
 
|-
 
|-
| Opaque + Embedded Fix || Комбинация двух предыдущих флагов
+
!GoldSource (Half-Life, Counter Strike 1.6)
 +
|-  valign="top"
 +
|
 +
* [[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Все туториалы по алфавиту]]
 +
* [[:Категория:GoldSrc_Entity|Энтити (общие)]]
 
|-
 
|-
| Concave Fix ||
+
 
 
|-
 
|-
| Embedded Fix + Concave Fix ||
+
!Другие материалы
 
|-
 
|-
| Opaque + Concave Fix || Применяется для искривленных объектов func_wall, особенно арок. Когда эти объекты имеют флаг непрозрачности Opaque, внутренняя сторона арки (вогнутая часть) будет иметь темные края, особенно в местах стыковки брашей. Установка флага ConcaveFix устраняет тёмные швы, но при этом объект не может использовать флаг EmbeddedFix
+
|
 +
*[[:Категория:Трёхмерное моделирование|Трёхмерное моделирование]]
 +
*[[:Категория:Работа с графикой|Работа с графикой]]
 +
*[[Инструментарий]]
 +
*[[Информационная база QuArK]]
 +
*[[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]]
 +
*[[Полезные ресурсы]]
 +
|}
 +
| width="25%"|
 +
{|class="wide"
 +
 
 +
![[Шаблон:Новые_статьи| Последние статьи]]
 
|-
 
|-
| Embedded Fix + Opaque + Concave Fix ||  
+
|
 +
{{Новые_статьи}}
 +
|}
 
|}
 
|}
 +
 +
 +
[[Обсуждение:Заглавная страница:Архив|Архив обсуждений]]
 +
 +
__NOTOC__
 +
__NOEDITSECTION__
 +
 +
== Wiki вновь работает на изменение ==
 +
 +
После неудачного обновления - Wiki перестала работать.
 +
Сегодня еще раз просмотрел ошибки и исправил то на что Wiki ругалась.
 +
Пока новых ошибок нет, нужна помощь пройтись по функционалу.

Текущая версия на 16:54, 9 января 2021


Там совмещён заголовок со ссылкой. А что ты хочешь сделать? Я так понял, что оформление изменить, но тут если менять, то координально надо. Более интуитивно. И вообще надо заняться чисткой мусора, пока не поздно. Объединить похожие статьи типа Areaportal, провести ревизию категорий... Я уже начал потихоньку. --slux 19:08, 16 января 2010 (UTC)


Да нет, менять не надо всё норм, что-то у меня не то было.

Лучше после слова Новые статьи на глвной доабваить шрифтом поменьше добавляйте новые статьи сюда или ещё как-ниубдь. kogemyaka 14:52, 23 января 2010 (UTC)


Предлагаю вариант. Основная идея выделить главное уменьшив текстовую нагрузку.



Каталог статей по маппингу
CSM Wiki, - постоянно пополняющийся сборник статей по картостроению для игр на движке Half-Life(1,2) включая создание карт, текстур, моделей, и всего что с этим связано.
Движок Source(Half-Life2, Counter Strike Source, HL2:Episode One, HL2:Episode Two, Portal, Team Fortress2)
GoldSource (Half-Life, Counter Strike 1.6)
Другие материалы
Последние статьи


Архив обсуждений



Wiki вновь работает на изменение

После неудачного обновления - Wiki перестала работать. Сегодня еще раз просмотрел ошибки и исправил то на что Wiki ругалась. Пока новых ошибок нет, нужна помощь пройтись по функционалу.