Горячие клавиши редактора уровней (HPL2)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
ЛКМ, СКМ и ПКМ это сокращённые названия левой, средней и правой кнопок мыши соответственно.
Операции с файлом
- Ctrl + S – Сохранить карту.
- Ctrl + Z – Отменить.
- Ctrl + Y – Повторить.
- Alt + F4 – Закрыть редактор.
- Esc – Закрыть редактор (только если не открыты диалоговые окна).
Инструменты и навигация
- 1 - 0 - Выбор инструментов редактора (первые 10 кнопок боковой панели)
- Ctrl+1 и Ctrl+2 - Выбор инструментов редактора (последние 2 кнопки на боковой панели)
- Alt + ЛКМ – Поворот камеры.
- Alt + СКМ – Перемещение по сцене.
- Alt + ПКМ - Зум.
- Вращение колесом мыши - Зум.
Редактирование
- Q, W - Поворот объекта во время установки на карту.
- Q, W, E - Выбор типа гизмо (перемещение, вращение и масштабирование существующего объекта).
- Shift + ЛКМ - Убрать/добавить к выделению (кликом или выделением рамкой).
- Ctrl + ЛКМ - Убрать из выделения (кликом или выделением рамкой).
- Пробел - Развернуть/свернуть активный вьюпорт
- F - Установить во всех вьюпортах фокус на выделенный объект.
- G - Показать/скрыть сетку.
Работа с объектами
- Ctrl + F – Поиск объекта на карте.
- Ctrl + D – Клонирование объекта (клон появится в координатах оригинала).
- D – Альтернативный способ клонирования, нужно зажать D и зацепить гизмо объекта и перетащить.
- B – Группировка объектов.
- Delete/Backspace – Удалить выбранный объект.