Тестовая страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
 
Строка 7: Строка 7:
 
!<font color="#CF7405" size="4">Добро пожаловать в</font> <font size="4">CSM Wiki</font>
 
!<font color="#CF7405" size="4">Добро пожаловать в</font> <font size="4">CSM Wiki</font>
 
|-
 
|-
|Любой желающий может внести свой вклад в проект. Обратите внимание на списки требуемых и незавершенных статей. Вы можете помочь с их написанием и доработкой.
+
|Проект CSM Wiki является информационным справочником по разработке модификаций для игр на движках GoldSource и Source. Здесь вы найдёте подробные описания энтити-объектов и статьи по их использованию. Так же в нашей энциклопедии присутствует информаия по программированию, работе с графикой, трёхмерному моделированию и многое другое.
 +
Любой желющий может внести свой вклад, добавляя новые статьи или редактируя и дополняя существующие. Не забудьте прочитать [[Справка:Справка|FAQ]] по редактированию. Чтобы начать работу с энцикопедией, [[Служебная:UserLogin|зарегистрируйтесь и войдите]], используя свои учётные данные.
 
|}
 
|}
  

Текущая версия на 18:09, 8 апреля 2010


Добро пожаловать в CSM Wiki
Проект CSM Wiki является информационным справочником по разработке модификаций для игр на движках GoldSource и Source. Здесь вы найдёте подробные описания энтити-объектов и статьи по их использованию. Так же в нашей энциклопедии присутствует информаия по программированию, работе с графикой, трёхмерному моделированию и многое другое.

Любой желющий может внести свой вклад, добавляя новые статьи или редактируя и дополняя существующие. Не забудьте прочитать FAQ по редактированию. Чтобы начать работу с энцикопедией, зарегистрируйтесь и войдите, используя свои учётные данные.

GoldSource
Source
Новые статьи
Трёхмерное моделирование
В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.
Работа с графикой
Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.
Инструментарий
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
Информационная база QuArK
Quake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
Общие сведения
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например полезные ресурсы