Тестовая страница: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
 
__NOEDITSECTION__
 
__NOEDITSECTION__
{| cellspacing="0" style="border:0px;margin-right:10%;"
+
{|width="100%"
 +
|-
 +
|colspan="2"|
 +
{|class="wide"
 +
!<font color="#CF7405" size="4">Добро пожаловать в</font> <font size="4">CSM Wiki</font>
 +
|-
 +
|Проект CSM Wiki является информационным справочником по разработке модификаций для игр на движках GoldSource и Source. Здесь вы найдёте подробные описания энтити-объектов и статьи по их использованию. Так же в нашей энциклопедии присутствует информаия по программированию, работе с графикой, трёхмерному моделированию и многое другое.
 +
Любой желющий может внести свой вклад, добавляя новые статьи или редактируя и дополняя существующие. Не забудьте прочитать [[Справка:Справка|FAQ]] по редактированию. Чтобы начать работу с энцикопедией, [[Служебная:UserLogin|зарегистрируйтесь и войдите]], используя свои учётные данные.
 +
|}
 +
 
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
| width="50%" |  
+
|
== Технологии ==
+
{|class="wide"
<div class="thumb left">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/1/14/50px-Lambda.png '''[[GoldSrc]]''' - Half-Life, Counter-Strike 1.x<hr>
+
!GoldSource
http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/c/ca/50px-Source_engine.png '''[[Source]]''' - Half-Life 2, CS:S</div>
+
|- valign="top"
 
+
| width="35%"|
== Общие сведения  ==
+
* [[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Туториалы]]
 
+
* [[:Категория:GoldSrc_Entity|Энтити (общие)]]
+
** [[:Категория:Half-Life_Entity|Энтити для Half-Life]]
Our knowledgebase of technical information about using the engine and all of the related tools is now posted on a community-driven web site called a ''wiki''. [[Служебная:Userlogin|Sign up as a developer]] to contribute or to ask a question.
+
** [[:Категория:Counter-Strike_Entity|Энтити для Counter-Strike]]
+
** [[:Категория:Blue_Shift_Entity|Энтити для Blue Shift]]
 
+
** [[:Категория:Opposing_Force_Entity|Энтити для Opposing Force]]
== For Mod Teams  ==
+
** [[:Категория:Sven-Coop_Entity|Энтити для Sven-Coop]]
 
+
* [[:Категория:Программирование_GoldSrc|Кодинг]]
*[[Building Mods with Valve Technology|Why choose the Source Engine for your mod?]]<br>
+
|-
+
!Source
*Read [[Making a Mod]] - building a team through the shipping process.<br>
+
|-
+
|
*Already using the SDK? Check the [[:Category:Source SDK FAQ|Source SDK FAQ]] for some helpful answers.<br>
+
* [[:Категория:Маппинг_Source|Туториалы]]
+
* [[:Категория:Source_Brush_entity|Брашевые энтити]]
*New to Source coding? Get started with [[:Category:Programming|basic programming articles]].<br>
+
* [[:Категория:Source_Point_entity|Точечные энтити]]
+
* [[:Категория:CSS SDK|CSS SDK]]
*Read (or add!) a tutorial on [[SDK Docs|Source development]], or any part of the content creation process.<br>
+
|}
 
+
| width="70%"|
| width="24px" |  
+
{|class="wide"
&nbsp;&nbsp;&nbsp;
 
 
 
 
| width="50%" |
 
 
 
== [[Информационная база QuArK]] ==
 
'''Quake Army Knife''' - мощный редактор уровней, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrce и Source.
 
  
В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
+
![[Шаблон:Новые_статьи| Новые статьи]]
 +
|-
 +
|
 +
{{Новые_статьи}}
 +
|}
 +
|}
  
 +
{|
 +
|width="50%" height="200" valign="top"|
 +
{|class="standard"
 +
![[:Категория:Трёхмерное моделирование|Трёхмерное моделирование]]
 +
|-
 +
|В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.
 +
|-
 +
![[:Категория:Работа с графикой|Работа с графикой]]
 +
|-
 +
|Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.
 +
|-
 +
![[Инструментарий]]
 +
|-
 +
|Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
 +
|}
 +
|width="50%" height="200" valign="top"|
 +
{|class="standard"
 +
! [[Информационная база QuArK]]
 +
|-
 +
|'''Quake Army Knife''' - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
 +
|-
 +
![[:Категория:Общие сведения|Общие сведения]]
 +
|-
 +
|Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например [[Полезные ресурсы| полезные ресурсы]]
 +
|}
 
|}
 
|}

Текущая версия на 18:09, 8 апреля 2010


Добро пожаловать в CSM Wiki
Проект CSM Wiki является информационным справочником по разработке модификаций для игр на движках GoldSource и Source. Здесь вы найдёте подробные описания энтити-объектов и статьи по их использованию. Так же в нашей энциклопедии присутствует информаия по программированию, работе с графикой, трёхмерному моделированию и многое другое.

Любой желющий может внести свой вклад, добавляя новые статьи или редактируя и дополняя существующие. Не забудьте прочитать FAQ по редактированию. Чтобы начать работу с энцикопедией, зарегистрируйтесь и войдите, используя свои учётные данные.

GoldSource
Source
Новые статьи
Трёхмерное моделирование
В этой категории находится информация о создании моделей для игр в различных 3D-пакетах и редакторах.
Работа с графикой
Работа с графическими редакторами, создание текстур, приёмы, методы.
Инструментарий
Справочные материалы по основным программам и утилитам, которые используются при создании модов или компонентов для них. Если вы ещё не знаете какие программы вам нужны, то вам сюда.
Информационная база QuArK
Quake Army Knife - мощный редактор уровней и моделей, созданный для Quake. Кроме этого редактор поддерживает ещё множество игр, в том числе и основанных на технологиях GoldSrc и Source. В данном разделе энциклопедии находится официальный учебник, переведённый на русский язык силами сообщества.
Общие сведения
Общая информация из разных областей разработки, которая не относится к какому-либо конкретному разделу. Например полезные ресурсы