Sky список: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 33: Строка 33:
  
 
{| class=standard
 
{| class=standard
|bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Название'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Ккарта'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Идеальный Угол Солнца'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Идеальная яркость'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Изображение'''</center>
+
|bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Название'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Карта'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Идеальный Угол Солнца'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Идеальная яркость'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> ||bgcolor=#EAEEDB| <center>'''Изображение'''</center>
 
|-
 
|-
 
|<center>'''sky_borealis01'''</center> || <center>Нет</center> || <center>0 47 0</center> || <center>-45</center> || <center>254 227 167 80</center> || <center>195 195 195 20</center> || http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg
 
|<center>'''sky_borealis01'''</center> || <center>Нет</center> || <center>0 47 0</center> || <center>-45</center> || <center>254 227 167 80</center> || <center>195 195 195 20</center> || http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg

Версия 22:50, 19 мая 2009


Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.

Note.png Примечание:

source materials.gcf

Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.

В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.

Приставка Находится
d1_trainstation До инцидента с телепортом в City 17
d1_canals Каналы и Water Hazard
d1_eli Восток Чёрной Мессы
d1_town Равенхолм
d2_coast Шоссе 17
d2_prison Nova Проспект
d3_c17 City 17 после взрыва Нова Ппроспекта
d3_citadel, d3_breen Цитадель


Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment следует применять эти настройки.

Название
Карта
Идеальный Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_borealis01
Нет
0 47 0
-45
254 227 167 80
195 195 195 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg
sky_day01_01
d1_trainstation01 - d1_trainstation_06
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg
sky_day01_04
d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02
0 165 0
-55
248 234 205 1000
194 236 252 175
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg

Статья взята с ValveDev