Sky список: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
(не показано 20 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Маппинг_Source]]
+
[[Категория:Учебник_по_Source]]
 +
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [[Light environment (Source)|light_environment]] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
  
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment light_environment] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
+
{{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}}
 +
 
 +
== source materials.gcf  ==
 +
 
 +
Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source, текстуры имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2].
  
{{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}}
+
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
 +
 
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | '''Приставка'''
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | '''Находится'''
 +
|-
 +
| <code>d1_trainstation</code>
 +
| До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17]
 +
|-
 +
| <code>d1_canals</code>
 +
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard]
 +
|-
 +
| <code>d1_eli</code>
 +
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восточная Чёрная Меза]
 +
|-
 +
| <code>d1_town</code>
 +
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм]
 +
|-
 +
| <code>d2_coast</code>
 +
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17]
 +
|-
 +
| <code>d2_prison</code>
 +
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект]
 +
|-
 +
| <code>d3_c17</code>
 +
| City 17 после взрыва Нова Ппроспекта
 +
|-
 +
| <code>d3_citadel, d3_breen</code>
 +
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель]
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — [[Light environment (Source)|light_environment]]; следует применять эти настройки.
 +
 
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" width="15%" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
| <center>'''sky_borealis01'''</center>
 +
| <center>Нет</center>
 +
| <center>0 47 0</center>
 +
| <center>-45</center>
 +
| <center>254 227 167 80</center>
 +
| <center>195 195 195 20</center>
 +
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg
 +
|-
 +
| <center>'''sky_day01_01'''</center>
 +
| <center>d1_trainstation01 - d1_trainstation_06</center>
 +
| <center>0 165 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>237 218 143 800</center>
 +
| <center>190 201 220 100</center>
 +
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg
 +
|-
 +
| <center>'''sky_day01_04'''</center>
 +
| <center>d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02</center>
 +
| <center>0 165 0</center>
 +
| <center>-55</center>
 +
| <center>248 234 205 1000</center>
 +
| <center>194 236 252 175</center>
 +
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{{Примечание|В Episode 2 скайбокс ''sky_day01_05'' работает не правильно. Одна сторона не соответствует остальным.}}
 +
 
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
| rowspan="5" | <center>'''sky_day01_05'''</center>
 +
| d1_canals_03
 +
| <center>0 165 0</center>
 +
| <center>-83</center>
 +
| <center>243 224 158 1200</center>
 +
| <center>94 236 252 225</center>
 +
| rowspan="5" | <center>http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c5/Sky_day01_05.jpg</center>
 +
|-
 +
| d1_canals_05
 +
| <center>0 104 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>248 233 186 800</center>
 +
| <center>140 167 174 150</center>
 +
|-
 +
| d1_canals_06, d1_canals_07
 +
| <center>0 104 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>248 233 186 860</center>
 +
| <center>140 167 174 150</center>
 +
|-
 +
| d1_canals_08
 +
| <center>0 104 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>243 219 143 860</center>
 +
| <center>140 167 174 150</center>
 +
|-
 +
| de_prodigy
 +
| <center>0 316 0</center>
 +
| <center>-70</center>
 +
| <center>249 227 155 800</center>
 +
| <center>126 171 207 1000</center>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
| rowspan="2" | <center>'''sky_day01_06'''</center>
 +
| <center>d1_canals_09 - d1_canals_11</center>
 +
| <center>0 148 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>240 187 117 1000</center>
 +
| <center>135 172 180 150</center>
 +
| rowspan="2" | http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg
 +
|-
 +
| <center>cs_compound</center>
 +
| <center>0 104 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>248 233 186 860</center>
 +
| <center>140 167 174 150</center>
 +
|-
 +
| '''sky_day01_07'''
 +
| <center>d1_canals_12</center>
 +
| <center>0 108 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>235 166 71 1000</center>
 +
| <center>135 172 180 150</center>
 +
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg
 +
|-
 +
| '''sky_day01_08'''
 +
| <center>d1_canals_13, d1_eli_01</center>
 +
| <center>0 108 0</center>
 +
| <center>-35</center>
 +
| <center>235 155 71 1000</center>
 +
| <center>105 142 165 120</center>
 +
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg
 +
|-
 +
| rowspan="2" | <center>'''sky_day01_09'''</center>
 +
| <center>d1_town_01 - d1_town_03</center>
 +
| <center>0 12 0</center>
 +
| <center>-45</center>
 +
| <center>175 230 239 50</center>
 +
| <center>43 45 57 5</center>
 +
| rowspan="2" | http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg
 +
|-
 +
| <center>d1_eli_02</center>
 +
| <center>0 12 0</center>
 +
| <center>-45</center>
 +
| <center>175 230 239 65</center>
 +
| <center>83 104 130 50</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_day02_01'''</center>
 +
|<center>d1_town_05</center>
 +
|<center>0 225 0</center>
 +
|<center>-25</center>
 +
|<center>254 242 160 400</center>
 +
|<center>172 196 204 80</center>
 +
|http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1c/Sky_day02_01.jpg
 +
|-
 +
| rowspan="2" |<center>'''sky_day02_02'''</center>||<center>de_port</center> ||<center>0 230 0</center>||<center>-20</center>||<center>255 244 213 700</center>||<center>172 196 204 50</center>||rowspan="2"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_02.jpg
 +
|-
 +
|<center>d2_coast_01</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-20</center>||<center>255 244 213 700</center>||<center>172 196 204 50</center>
 +
|-
 +
| rowspan="2" |<center>'''sky_day02_03'''</center>||<center>d2_coast_03</center> ||<center>0 280 0</center> ||<center>-45</center> ||<center>243 238 224 500</center> ||<center>172 196 204 100</center> || rowspan="2" |http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_day02_03.jpg
 +
|-
 +
|<center>d2_coast_04</center> ||<center>0 290 0</center> ||<center>-45</center> ||<center>243 238 224 500</center> ||<center>172 196 204 50</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_day02_04'''</center>||<center>d2_coast_05</center>||<center>0 240 0</center>||<center>-45</center>||<center>243 238 224 400</center>||<center>172 196 204 50</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/92/Sky_day02_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_day02_05'''</center>||<center>d2_coast_08</center>||<center>0 135 0</center>||<center>-30</center>||<center>255 255 249 448</center>||<center>172 196 204 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_05.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_day02_06'''</center>||<center>d2_coast_09</center>||<center>0 270 0</center>||<center>-20</center>||<center>255 252 230 475</center>||<center>172 196 204 120</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1a/Sky_day02_06.jpg
 +
|-
 +
|rowspan="2"|<center>'''sky_day02_07'''</center>||<center>d2_coast_10</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-15</center>||<center>255 252 230 500</center>||<center>183 204 210 140</center>||rowspan="2"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e9/Sky_day02_07.jpg
 +
|-
 +
|<center>d2_coast_11</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-15</center>||<center>255 0 0 400</center>||<center>175 199 205 150</center>
 +
|-
 +
|rowspan="3"|<center>'''sky_day02_09'''</center>||<center>d2_coast_12</center>||<center>0 200 0</center>||<center>-5</center>||<center>237 232 209 70</center>||<center>122 140 169 60</center>||rowspan="3"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/ae/Sky_day02_09.jpg
 +
|-
 +
|<center>d2_prison_01</center>||<center>0 200 0</center>||<center>-5</center>||<center>217 226 234 0</center>||<center>122 140 169 20</center>
 +
|-
 +
|<center>d2_prison_02 - d2_prison_08</center>||<center>0 200 0</center>||<center>-5</center>||<center>221 232 240 20</center>||<center>103 143 184 125</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_day02_10'''</center>||<center>d2_coast_07</center>||<center>0 135 0</center>||<center>-30</center>||<center>255 255 249 448</center>||<center>172 196 204 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_day02_10.jpg
 +
|-
 +
|rowspan="3"|<center>'''sky_day03_01'''</center>||<center>d3_c17_01</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-35</center>||<center>237 218 143 800</center>||<center>190 201 220 100</center>||rowspan="3"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3f/Sky_day03_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_02</center>||<center>0 126 0</center>||<center>-25</center>||<center>245 200 150 1000</center>||<center>148 173 205 60</center>
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_03</center>||<center>0 150 0</center>||<center>-30</center>||<center>236 218 145 600</center>||<center>160 184 211 150</center>
 +
|-
 +
|rowspan="2"|<center>'''sky_day03_02'''</center>||<center>d3_c17_04</center>||<center>0 140 0</center>||<center>-35</center>||<center>236 218 145 650</center>||<center>160 184 211 150</center>||rowspan="2"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d7/Sky_day03_02.jpg
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_05</center>||<center>0 120 0</center>||<center>-35</center>||<center>236 218 145 650</center>||<center>160 184 211 150</center>
 +
|-
 +
|rowspan="2"|<center>'''sky_day03_03'''</center>||<center>d3_c17_06a</center>||<center>0 120 0</center>||<center>-40</center>||<center>236 218 145 700</center>||<center>160 184 211 150</center>||rowspan="2"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0a/Sky_day03_03.jpg
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_06b, d3_c17_07</center>||<center>0 115 0</center>||<center>-35</center>||<center>236 218 145 700</center>||<center>160 184 211 150</center>
 +
|-
 +
|rowspan="3"|<center>'''sky_day03_04'''</center>||<center>d3_c17_08</center>||<center>0 53 0</center>||<center>-60</center>||<center>239 207 141 350</center>||<center>75 96 116 300</center>||rowspan="3"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d0/Sky_day03_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_09</center>||<center>0 50 0</center>||<center>-35</center>||<center>237 218 143 650</center>||<center>190 201 220 100</center>
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_10a, d3_c17_10b</center>||<center>0 50 0</center>||<center>-20</center>||<center>238 207 142 600</center>||<center>190 201 220 100</center>
 +
|-
 +
|rowspan="4"|<center>'''sky_day03_05'''</center>||<center>d3_c17_11</center>||<center>0 82 0</center>||<center>-12</center>||<center>238 200 128 450</center>||<center>75 96 116 150</center>||rowspan="4"|http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/76/Sky_day03_05.jpg
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_12</center>||<center>0 82 0</center>||<center>-8</center>||<center>238 200 128 450</center>||<center>75 96 116 150</center>
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_12b</center>||<center>0 40 0</center>||<center>-8</center>||<center>239 207 141 350</center>||<center>75 96 116 300</center>
 +
|-
 +
|<center>d3_c17_13, d3_citadel_01</center>||<center>0 82 0</center>||<center>-12</center>||<center>238 200 128 450</center>||<center>75 96 116 250</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_day03_06'''</center>||<center>d3_breen_01, d3_citadel_05</center>||<center>0 280 0</center>||<center>-21</center>||<center>221 112 13 300</center>||<center>255 255 255 20</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4f/Sky_day03_06.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_wasteland02'''</center>||<center>Нет</center>||<center>0 28 0</center>||<center>-35</center>||<center>255 255 249 524</center>||<center>172 196 204 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== counter-strike source shared.gcf ==
 +
Эти текстуры неба применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''assault'''</center>||<center>cs_assault</center>||<center>-57 305 0</center>||<center>-57</center>||<center>249 241 176 850</center>||<center>151 194 204 80</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Assault.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''cx'''</center>||<center>de_chateau</center>||<center>0 27 0</center>||<center>-65</center>||<center>255 242 192 600</center>||<center>145 172 189 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ed/Cx_.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''de_cobble'''</center>||<center>de_cbble</center>||<center>0 330 0</center>||<center>-40</center>||<center>240 252 255 700</center>||<center>146 149 155 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''de_cobble_hdr'''</center>||<center>de_nuke</center>||<center>0 26 0</center>||<center>-60</center>||<center>252 230 197 550</center>||<center>136 177 210 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''de_piranesi'''</center>||<center>de_piranesi</center>||<center>0 150 0</center>||<center>-50</center>||<center>255 248 192 450</center>||<center>152 160 168 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c0/De_piranesi.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''hav'''</center>||<center>cs_havana</center>||<center>0 300 0</center>||<center>-12</center>||<center>251 215 140 800</center>||<center>143 176 214 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4e/Hav.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''italy'''</center>||<center>cs_italy</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-45</center>||<center>255 232 208 600</center>||<center>183 201 206 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/94/Italy.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''jungle'''</center>||<center>de_aztec</center>||<center>0 287 0</center>||<center>-60</center>||<center>248 244 237 350</center>||<center>190 209 216 150</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/47/Jungle.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''militia_hdr'''</center>||<center>cs_militia</center>||<center>0 298 0</center>||<center>-60</center>||<center>235 222 177 600</center>||<center>75 92 118 400</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a0/Militia.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''office'''</center>||<center>cs_office</center>||<center>0 17 0</center>||<center>-60</center>||<center>255 249 225 325</center>||<center>121 152 185 400</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Office.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dust (hdr)'''</center>||<center>de_dust, de_dust2</center>||<center>0 43 0</center>||<center>-60</center>||<center>233 225 201 700</center>||<center>241 228 190 500</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/61/Sky_dust.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''tides'''</center>||<center>de_tides</center>||<center>0 51 0</center>||<center>-60</center>||<center>242 224 183 850</center>||<center>105 150 186 800</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0d/Tides.jpg
 +
|-
 +
|<center>de_inferno</center>||<center>0 307 0</center>||<center>-65</center>||<center>235 222 177 800</center>||<center>91 135 149 400</center>
 +
|-
 +
|<center>'''train (hdr)'''</center>||<center>de_train</center>||<center>0 120 0</center>||<center>-57</center>||<center>255 250 234 700</center>||<center>98 129 179 500</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7b/Train.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== day of defeat source.gcf ==
 +
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] и модах использующих этот контент.
 +
 
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная Яркость HDR'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal HDR Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_01_hdr'''</center>||<center>dod_flash</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-40</center>||<center>250 241 192 600</center>||<center>209 227 237 200</center>||<center>250 241 192 500</center>||<center>209 227 237 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/71/Sky_dod_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_02_hdr'''</center>||<center>dod_donner</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-40</center>||<center>242 240 219 450</center>||<center>149 171 181 250</center>||<center>234 230 196 370</center>||<center>149 171 181 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Sky_dod_02.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_03_hdr'''</center>||<center>dod_anzio</center>||<center>0 32 0</center>||<center>-50</center>||<center>250 241 192 600</center>||<center>209 227 237 200</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/17/Sky_dod_03.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_04_hdr'''</center>||<center>dod_avalanche</center>||<center>0 60 0</center>||<center>-50</center>||<center>250 241 192 600</center>||<center>149 171 181 250</center>||<center>250 241 192 425</center>||<center>149 171 181 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cf/Sky_dod_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_06_hdr'''</center>||<center>dod_argentan</center>||<center>0 113 0</center>||<center>-22</center>||<center>255 255 164 600</center>||<center>203 216 235 200</center>||<center>255 255 164 500</center>||<center>203 216 235 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dod_06.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_08_hdr'''</center>||<center>dod_kalt</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>197 205 214 750</center>||<center>136 175 204 280</center>||<center>197 205 214 750</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/90/Sky_dod_08.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_09_hdr'''</center>||<center>dod_colmar</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>128 165 202 165</center>||<center>51 86 125 650</center>||<center>128 165 202 50</center>||<center>51 86 125 325</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c6/Sky_dod_09_hdr.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_10_hdr'''</center>||<center>dod_jagd</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>185 200 206 450</center>||<center>111 140 153 600</center>||<center>185 200 206 150</center>||<center>111 140 153 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/00/Sky_dod_10_hdr.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== lostcoast content.gcf ==
 +
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Lost_Coast Half-Life 2: Lost Coast] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная Яркость HDR'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal HDR Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_lostcoast_hdr'''</center>||<center>d2_lostcoast</center>||<center>25 345 0</center>||<center>-32</center>||<center>253 236 198 400</center>||<center>136 155 191 255</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/50/Sky_lostcoast_hdr.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== half-life source.gcf ==
 +
Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life:_Source Half-Life: Source], [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_Deathmatch:_Source Half-Life Deathmatch: Source] и модах использующих [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life:_Source Half-Life: Source] контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''alien1'''</center>||<center>c4a1b</center>||<center>112 188 173 1000</center>||<center>84 140 156 250</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/01/Alien1.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''black'''</center>||<center>c4a1f</center>||<center>62 202 150 800</center>||<center>84 140 156 150</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/5a/Black.jpg
 +
|-
 +
|<center>c4a3</center>||<center>248 139 139 55</center>||<center>255 255 255 360</center>
 +
|-
 +
|<center>'''desert'''</center>||<center>t0a0d</center>||<center>255 224 160 5000</center>||<center>255 255 255 400</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Desert.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=3|<center>'''neb6'''</center>||<center>c4a2</center>||<center>156 130 107 1200</center>||<center>255 255 255 50</center>||rowspan=3|http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/38/Neb6.jpg
 +
|-
 +
|<center>c4a2a</center>||<center>179 81 83 1200</center>||<center>255 255 255 200</center>
 +
|-
 +
|<center>c4a2b</center>||<center>175 84 86 1200</center>||<center>255 255 255 200</center>
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''neb7'''</center>||<center>c4a1</center>||<center>70 150 120 500</center>||<center>255 255 255 200</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7c/Neb7.jpg
 +
|-
 +
|<center>c4a1a</center>||<center>112 188 173 1000</center>||<center>84 140 156 250</center>
 +
|-
 +
|<center>'''night'''</center>||<center>c2a2g, c2a2h</center>||<center>70 119 200 200</center>||<center>255 255 255 20</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/28/Night.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dawn01'''</center>||<center>Нет</center>||<center>210 177 100 900</center>||<center>187 238 236 30</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/db/Sky_dawn01.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=20|<center>'''sky_wasteland02'''</center>||<center>c0a0a</center>||<center>250 109 31 5000</center>||<center>255 255 255 20</center>||rowspan=20|http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg
 +
|-
 +
|<center>c0a0b</center>||<center>250 210 110 150</center>||<center>255 255 255 20</center>
 +
|-
 +
|<center>c1a2a</center>||<center>255 255 255 200</center>||<center>234 239 233 60</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a3e</center>||<center>220 211 182 1200</center>||<center>255 255 255 20</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a4</center>||<center>249 240 193 1200</center>||<center>255 255 255 20</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a4a</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>255 255 244 12</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a4e</center>||<center>255 237 204 900</center>||<center>255 255 255 20</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a4f</center>||<center>227 210 202 1500</center>||<center>255 255 255 20</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a4g</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>255 255 244 12</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>255 255 255 175</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5a</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>223 255 244 12</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5b</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>255 255 255 175</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5c</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>255 255 255 175</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5d</center>||<center>238 231 213 650</center>||<center>255 255 255 175</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5e</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>255 255 255 175</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5f</center>||<center>239 233 211 650</center>||<center>223 255 244 22</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5g</center>||<center>235 231 216 650</center>||<center>255 255 255 200</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5w</center>||<center>236 231 215 650</center>||<center>255 255 255 200</center>
 +
|-
 +
|<center>c2a5x</center>||<center>236 230 215 650</center>||<center>255 255 255 300</center>
 +
|-
 +
|<center>c3a1a</center>||<center>207 191 177 650</center>||<center>255 255 255 200</center>
 +
|-
 +
|<center>'''xen9'''</center>||<center>c1a0e</center>||<center>202 236 64 600</center>||<center>255 255 255 0</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a2/Xen9.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== episode 1 shared.gcf ==
 +
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная Яркость HDR'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal HDR Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_ep01_00'''</center>||<center>ep1_citadel_00</center>||<center>0 110 0</center>||<center>-9</center>||<center>237 228 209 400</center>||<center>75 73 114 100</center>||<center>237 228 209 350</center>||<center>237 228 209 80</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/96/Sky_ep01_00.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_ep01_01'''</center>||<center>Нет</center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a2/Sky_ep01_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_ep01_02'''</center>||<center>ep1_c17_02a</center>||<center>0 295 0</center>||<center>-20</center>||<center>219 191 148 500</center>||<center>207 172 133 100</center>||<center>242 234 170 500</center>||<center>124 71 46 50</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f2/Sky_ep01_02.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_ep01_04a'''</center>||<center>ep1_c17_01</center>||<center>0 310 0</center>||<center>-20</center>||<center>240 217 183 500</center>||<center>190 143 112 40</center>||<center>240 217 183 400</center>||<center>190 143 112 40</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3a/Sky_ep01_04a.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=4|<center>'''sky_ep01_04'''</center>||<center>ep1_c17_02</center>||<center>0 295 0</center>||<center>-20</center>||<center>240 217 183 500</center>||<center>190 143 112 40</center>||<center>240 217 183 400</center>||<center>190 143 112 40</center>||rowspan=4|http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ea/Sky_ep01_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep1_c17_02a</center>||<center>0 295 0</center>||<center>-20</center>||<center>240 217 183 500</center>||<center>190 143 112 40</center>||<center>240 217 183 400</center>||<center>190 143 112 40</center>
 +
|-
 +
|<center>ep1_c17_05</center>||<center>0 295 0</center>||<center>-20</center>||<center>240 217 183 500</center>||<center>190 143 112 40</center>||<center>240 217 183 400</center>||<center>190 143 112 40</center>
 +
|-
 +
|<center>ep1_c17_06</center>||<center>0 295 0</center>||<center>-20</center>||<center>219 191 148 500</center>||<center>207 172 133 60</center>||<center>219 191 148 500</center>||<center>207 172 133 60</center>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== team fortress 2 materials.gcf ==
 +
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Team_Fortress_2 Team Fortress 2] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" width="9%"| <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная Яркость HDR'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" width="9%"| <center>'''Ideal HDR Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dustbowl_01'''</center>||<center>cp_dustbowl</center>||<center>0 30 0</center>||<center>-25</center>||<center>254 210 152 800</center>||<center>151 135 180 420</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dustbowl_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_granary_01'''</center>||<center>cp_granary, arena_granary</center>||<center>0 130 0</center>||<center>-15</center>||<center>255 226 196 500</center>||<center>116 113 149 300</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7f/Sky_granary_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_gravel_01'''</center>||<center>cp_gravelpit</center>||<center>0 167 0</center>||<center>-32</center>||<center>250 216 146 850</center>||<center>106 134 174 500</center>||<center>250 216 149 650</center>||<center>106 134 174 380</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/ff/Sky_gravel_01.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=3|<center>'''sky_well_01'''</center>||<center>cp_well</center>||rowspan=3|<center>0 300 0</center>||rowspan=3|<center>-35</center>||rowspan=3|<center>248 197 139 400</center>||<center>142 154 182 200</center>||rowspan=3|<center>-1 -1 -1 1</center>||rowspan=3|<center>-1 -1 -1 1</center>||rowspan=3|http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_well_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>ctf_well, arena_well</center>||rowspan=2|<center>142 154 185 200</center>
 +
|-
 +
|<center>arena_well</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_tf2_04'''</center>||<center>ctf_2fort</center>||<center>0 145 0</center>||<center>-45</center>||<center>216 207 194 700</center>||<center>200 202 230 60</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3e/Sky_tf2_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_hydro_01'''</center>||<center>tc_hydro, pl_badwater_basin</center>||<center>0 51 0</center>||<center>-37</center>||<center>244 215 193 750</center>||<center>156 178 255 250</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Sky_hydro_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_badlands_01'''</center>||<center>cp_badlands, arena_badlands</center>||<center>0 210 0</center>||<center>-30</center>||<center>251 201 155 250</center>||<center>153 159 187 170</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e1/Sky_badlands_01.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''sky_goldrush_01'''</center>||<center>pl_goldrush</center>||rowspan=2|<center>0 108 0</center>||rowspan=2|<center>-35</center>||<center>254 226 186 600</center>||<center>118 114 139 350</center>||rowspan=2|<center>-1 -1 -1 1</center>||rowspan=2|<center>-1 -1 -1 1</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/32/Sky_goldrush_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>arena_ravine</center>||<center>254 226 186 600</center>||<center>148 145 155 400</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_trainyard_01'''</center>||<center>arena_lumberyard</center>||<center>0 300 0</center>||<center>-65</center>||<center>253 243 208 600</center>||<center>124 138 203 500</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/49/Sky_trainyard_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_night_01'''</center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||<center></center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c1/Sky_night_01.jpg
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
== episode two materials.gcf ==
 +
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_Two Half-Life 2: Episode Two] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''sky_ep02_01_hdr'''</center>||<center>ep2_background01</center>||<center>0 145 0</center>||<center>-35</center>||<center>252 231 167 700</center>||<center>144 175 198 150</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/b/b0/Sky_ep02_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_01</center>||<center>0 145 0</center>||<center>-35</center>||<center>238 232 204 550</center>||<center>144 175 198 150</center>
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''sky_ep02_02_hdr'''</center>||<center>ep2_outland_05</center>||<center>0 130 0</center>||<center>-30</center>||<center>240 238 217 650</center>||<center>144 175 198 280</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Sky_ep02_02.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_06</center>||<center>0 130 0</center>||<center>-20</center>||<center>240 238 217 600</center>||<center>144 175 198 225</center>
 +
|-
 +
|rowspan=3|<center>'''sky_ep02_03_hdr'''</center>||<center>ep2_outland_06a</center>||<center>0 114 0</center>||<center>-35</center>||<center>240 238 217 600</center>||<center>144 175 198 200</center>||rowspan=3|http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0e/Sky_ep02_03.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_07</center>||<center>0 114 0</center>||<center>-35</center>||<center>240 238 217 600</center>||<center>144 175 198 200</center>
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_08</center>||<center>0 104 0</center>||<center>-30</center>||<center>240 238 217 650</center>||<center>144 175 198 200</center>||<center></center>
 +
|-
 +
|rowspan=3|<center>'''sky_ep02_04_hdr'''</center>||<center>ep2_outland_09</center>||<center>0 40 0</center>||<center>-25</center>||<center>242 210 189 700</center>||<center>144 175 198 145</center>||rowspan=3|http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/2d/Sky_ep02_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_10</center>||<center>0 45 0</center>||<center>-25</center>||<center>241 210 190 700</center>||<center>114 160 194 200</center>
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_10a</center>||<center>0 244 0</center>||<center>-48</center>||<center>241 210 190 700</center>||<center>114 160 194 200</center>
 +
|-
 +
|rowspan=3|<center>'''sky_ep02_05_hdr'''</center>||<center>ep2_background03</center>||<center>0 45 0</center>||<center>-35</center>||<center>240 185 130 800</center>||<center>104 133 162 350</center>||rowspan=3|http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f1/Sky_ep02_05.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_11b</center>||<center>0 45 0</center>||<center>-35</center>||<center>240 185 130 800</center>||<center>104 133 162 250</center>
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_12</center>||<center>0 45 0</center>||<center>-35</center>||<center>240 185 130 800</center>||<center>104 133 162 250</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_ep02_06_hdr'''</center>||<center>ep2_outland_12a</center>||<center>0 18 0</center>||<center>-15</center>||<center>240 184 130 750</center>||<center>70 124 164 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/77/Sky_ep02_06.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''sky_ep02_caves_hdr'''</center>||<center>ep2_background02</center>||<center>0 180 0</center>||<center>-5</center>||<center>132 158 202 1000</center>||<center>132 158 202 20</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/55/Sky_ep02_caves.jpg
 +
|-
 +
|<center>ep2_outland_02 - ep2_outland_04</center>||<center>0 135 0</center>||<center>-70</center>||<center>145 166 204 400</center>||<center>77 114 183 300</center>
 +
|}
  
== source materials.gcf ==
 
<p>Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2].</p>
 
<p>В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.</p>
 
*''d1_trainstation''
 
:До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17].
 
*''d1_canals''
 
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard].
 
*''d1_eli''
 
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восток Чёрной Мессы].
 
*''d1_town''
 
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм].
 
*''d2_coast''
 
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17].
 
*''d2_prison''
 
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект].
 
*''d3_c17''
 
:City 17 после взрыва Нова Ппроспекта.
 
*''d3_citadel, d3_breen''
 
:[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель].
 
  
{| class=standard
+
== Left 4 Dead ==
| Literal Value || [[LFO]] type
+
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Left_4_Dead Left 4 Dead] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" width="15%"| <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Directional Angle'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Directional Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Directional Brightness'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''sky_l4d_rural02_hdr'''</center>||<center>l4d_farm01_hilltop, l4d_farm02_traintunnel, l4d_farm03_bridge, l4d_farm04_barn</center>||<center>0 220 0</center>||<center>-8</center>||<center>225 187 174 40</center>||<center>107 131 165 10</center>||<center>0 220 0</center>||<center>-60</center>||<center>107 131 165 35</center>||rowspan=2|[[Файл:Sky l4d rural02 01.png]]
 +
|-
 +
|<center>l4d_farm05_cornfield</center>||<center>0 220 0</center>||<center>-8</center>||<center>225 187 174 40</center>||<center>107 131 165 8</center>||<center>0 220 0</center>||<center>-60</center>||<center>107 131 165 25</center>
 +
|-
 +
|rowspan=5|<center>'''urbannightburning_hdr'''</center>||<center>l4d_airport01_greenhouse</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-15</center>||<center>108 69 36 100</center>||<center>60 78 91 15</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-85</center>||<center>60 78 91 40</center>||rowspan=5|[[Файл:Urbannightburning01.png]]
 +
|-
 +
|<center>l4d_airport02_offices</center>||<center>0 315 0</center>||<center>-35</center>||<center>125 67 19 50</center>||<center>60 78 91 15</center>||<center>0 315 0</center>||<center>-85</center>||<center>60 78 91 20</center>
 
|-
 
|-
|bgcolor=#EAEEDB| 0 || Отключено
+
|<center>l4d_airport03_garage</center>||<center>0 45 0</center>||<center>-15</center>||<center>125 67 19 100</center>||<center>60 78 91 15</center>||<center>0 45 0</center>||<center>-75</center>||<center>68 78 91 40</center>
 
|-
 
|-
| 1 || Прямоугольная волна (альтернатива между высоким и низким)
+
|<center>l4d_airport04_terminal</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-15</center>||<center>112 68 33 100</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-85</center>||<center>60 78 91 20</center>
 
|-
 
|-
| 2 || Треугольная волна (резкий переход)
+
|<center>l4d_airport05_runway</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>0 225 0</center>||<center>-75</center>||<center>62 78 89 30</center>
 
|-
 
|-
| 3 || Случайно
+
|rowspan=5|<center>'''sky_day01_09_hdr'''</center>||<center>l4d_smalltown01_caves</center>||<center>0 150 0</center>||<center>-40</center>||<center>75 115 126 60</center>||<center>52 100 116 10</center>||rowspan=5|<center>0 150 0</center>||<center>-90</center>||<center>52 100 116 15</center>||rowspan=5|[[Файл:Sky day01 09 01.png]]
 +
|-
 +
|<center>l4d_smalltown02_drainage</center>||<center>0 150 0</center>||<center>-40</center>||<center>52 101 124 60</center>||<center>18 72 99 10</center>||<center>-90</center>||<center>22 102 146 15</center>
 +
|-
 +
|<center>l4d_smalltown03_ranchhouse</center>||<center>0 148 0</center>||<center>-65</center>||<center>52 101 124 10</center>||<center>18 72 99 2</center>||<center>-90</center>||<center>22 102 146 1</center>
 +
|-
 +
|<center>l4d_smalltown04_mainstreet</center>||<center>0 67 0</center>||<center>-12</center>||<center>52 101 124 80</center>||<center>18 72 99 4</center>||<center>-12</center>||<center>22 102 146 40</center>
 +
|-
 +
|<center>l4d_smalltown05_houseboat</center>||<center>0 0 0</center>||<center>-90</center>||<center>52 101 124 20</center>||<center>18 72 99 10</center>||<center>-80</center>||<center>52 101 124 5</center>
 +
|-
 +
|rowspan=4|<center>'''sky_l4d_urban01_hdr'''</center>||<center>l4d_hospital01_apartment</center>||rowspan=3|<center>0 115 0</center>||rowspan=4|<center>-13</center>||<center>112 159 186 50</center>||<center>52 79 99 5</center>||rowspan=3|<center>0 115 0</center>||rowspan=4|<center>-80</center>||<center>52 79 99 40</center>||rowspan=4|[[Файл:Urbannightstorm01.png]]
 +
|-
 +
|<center>l4d_hospital03_sewers</center>||<center>122 159 186 50</center>||<center>52 79 99 5</center>||<center>52 7 99 40</center>
 +
|-
 +
|<center>l4d_hospital05_rooftop</center>||<center>80 122 154 30</center>||<center>52 79 99 10</center>||<center>52 79 99 20</center>
 +
|-
 +
|<center>l4d_hospital04_interior</center>||<center>0 105 0</center>||<center>122 170 178 50</center>||<center>52 87 99 5</center>||<center>0 105 0</center>||<center>52 87 99 40</center>
 +
|-
 +
|<center>'''test_moon_hdr'''</center>||<center>l4d_hospital02_subway</center>||<center>0 115 0</center>||<center>-13</center>||<center>112 159 186 50</center>||<center>52 79 99 15</center>||<center>0 115 0</center>||<center>-80</center>||<center>52 79 99 40</center>||[[Файл:Urbannightstorm01.png]]
 
|}
 
|}
 +
  
 
Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev]
 
Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev]

Текущая версия на 00:26, 22 февраля 2018

Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.

Note.png Примечание:

source materials.gcf

Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source, текстуры имеют эффект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.

В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.

Приставка Находится
d1_trainstation До инцидента с телепортом в City 17
d1_canals Каналы и Water Hazard
d1_eli Восточная Чёрная Меза
d1_town Равенхолм
d2_coast Шоссе 17
d2_prison Nova Проспект
d3_c17 City 17 после взрыва Нова Ппроспекта
d3_citadel, d3_breen Цитадель


Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_borealis01
Нет
0 47 0
-45
254 227 167 80
195 195 195 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg
sky_day01_01
d1_trainstation01 - d1_trainstation_06
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg
sky_day01_04
d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02
0 165 0
-55
248 234 205 1000
194 236 252 175
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg


Note.png Примечание:
Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_day01_05
d1_canals_03
0 165 0
-83
243 224 158 1200
94 236 252 225
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c5/Sky_day01_05.jpg
d1_canals_05
0 104 0
-35
248 233 186 800
140 167 174 150
d1_canals_06, d1_canals_07
0 104 0
-35
248 233 186 860
140 167 174 150
d1_canals_08
0 104 0
-35
243 219 143 860
140 167 174 150
de_prodigy
0 316 0
-70
249 227 155 800
126 171 207 1000


Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_day01_06
d1_canals_09 - d1_canals_11
0 148 0
-35
240 187 117 1000
135 172 180 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg
cs_compound
0 104 0
-35
248 233 186 860
140 167 174 150
sky_day01_07
d1_canals_12
0 108 0
-35
235 166 71 1000
135 172 180 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg
sky_day01_08
d1_canals_13, d1_eli_01
0 108 0
-35
235 155 71 1000
105 142 165 120
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg
sky_day01_09
d1_town_01 - d1_town_03
0 12 0
-45
175 230 239 50
43 45 57 5
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg
d1_eli_02
0 12 0
-45
175 230 239 65
83 104 130 50
sky_day02_01
d1_town_05
0 225 0
-25
254 242 160 400
172 196 204 80
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1c/Sky_day02_01.jpg
sky_day02_02
de_port
0 230 0
-20
255 244 213 700
172 196 204 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_02.jpg
d2_coast_01
0 225 0
-20
255 244 213 700
172 196 204 50
sky_day02_03
d2_coast_03
0 280 0
-45
243 238 224 500
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_day02_03.jpg
d2_coast_04
0 290 0
-45
243 238 224 500
172 196 204 50
sky_day02_04
d2_coast_05
0 240 0
-45
243 238 224 400
172 196 204 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/92/Sky_day02_04.jpg
sky_day02_05
d2_coast_08
0 135 0
-30
255 255 249 448
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_05.jpg
sky_day02_06
d2_coast_09
0 270 0
-20
255 252 230 475
172 196 204 120
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1a/Sky_day02_06.jpg
sky_day02_07
d2_coast_10
0 225 0
-15
255 252 230 500
183 204 210 140
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e9/Sky_day02_07.jpg
d2_coast_11
0 225 0
-15
255 0 0 400
175 199 205 150
sky_day02_09
d2_coast_12
0 200 0
-5
237 232 209 70
122 140 169 60
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/ae/Sky_day02_09.jpg
d2_prison_01
0 200 0
-5
217 226 234 0
122 140 169 20
d2_prison_02 - d2_prison_08
0 200 0
-5
221 232 240 20
103 143 184 125
sky_day02_10
d2_coast_07
0 135 0
-30
255 255 249 448
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_day02_10.jpg
sky_day03_01
d3_c17_01
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3f/Sky_day03_01.jpg
d3_c17_02
0 126 0
-25
245 200 150 1000
148 173 205 60
d3_c17_03
0 150 0
-30
236 218 145 600
160 184 211 150
sky_day03_02
d3_c17_04
0 140 0
-35
236 218 145 650
160 184 211 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d7/Sky_day03_02.jpg
d3_c17_05
0 120 0
-35
236 218 145 650
160 184 211 150
sky_day03_03
d3_c17_06a
0 120 0
-40
236 218 145 700
160 184 211 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0a/Sky_day03_03.jpg
d3_c17_06b, d3_c17_07
0 115 0
-35
236 218 145 700
160 184 211 150
sky_day03_04
d3_c17_08
0 53 0
-60
239 207 141 350
75 96 116 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d0/Sky_day03_04.jpg
d3_c17_09
0 50 0
-35
237 218 143 650
190 201 220 100
d3_c17_10a, d3_c17_10b
0 50 0
-20
238 207 142 600
190 201 220 100
sky_day03_05
d3_c17_11
0 82 0
-12
238 200 128 450
75 96 116 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/76/Sky_day03_05.jpg
d3_c17_12
0 82 0
-8
238 200 128 450
75 96 116 150
d3_c17_12b
0 40 0
-8
239 207 141 350
75 96 116 300
d3_c17_13, d3_citadel_01
0 82 0
-12
238 200 128 450
75 96 116 250
sky_day03_06
d3_breen_01, d3_citadel_05
0 280 0
-21
221 112 13 300
255 255 255 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4f/Sky_day03_06.jpg
sky_wasteland02
Нет
0 28 0
-35
255 255 249 524
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg


counter-strike source shared.gcf

Эти текстуры неба применяются в Counter-Strike: Source и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
assault
cs_assault
-57 305 0
-57
249 241 176 850
151 194 204 80
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Assault.jpg
cx
de_chateau
0 27 0
-65
255 242 192 600
145 172 189 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ed/Cx_.jpg
de_cobble
de_cbble
0 330 0
-40
240 252 255 700
146 149 155 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
de_cobble_hdr
de_nuke
0 26 0
-60
252 230 197 550
136 177 210 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
de_piranesi
de_piranesi
0 150 0
-50
255 248 192 450
152 160 168 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c0/De_piranesi.jpg
hav
cs_havana
0 300 0
-12
251 215 140 800
143 176 214 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4e/Hav.jpg
italy
cs_italy
0 165 0
-45
255 232 208 600
183 201 206 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/94/Italy.jpg
jungle
de_aztec
0 287 0
-60
248 244 237 350
190 209 216 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/47/Jungle.jpg
militia_hdr
cs_militia
0 298 0
-60
235 222 177 600
75 92 118 400
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a0/Militia.jpg
office
cs_office
0 17 0
-60
255 249 225 325
121 152 185 400
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Office.jpg
sky_dust (hdr)
de_dust, de_dust2
0 43 0
-60
233 225 201 700
241 228 190 500
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/61/Sky_dust.jpg
tides
de_tides
0 51 0
-60
242 224 183 850
105 150 186 800
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0d/Tides.jpg
de_inferno
0 307 0
-65
235 222 177 800
91 135 149 400
train (hdr)
de_train
0 120 0
-57
255 250 234 700
98 129 179 500
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7b/Train.jpg


day of defeat source.gcf

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Day of Defeat: Source и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Идеальная Яркость HDR
Ideal HDR Ambience
Изображение
sky_dod_01_hdr
dod_flash
0 165 0
-40
250 241 192 600
209 227 237 200
250 241 192 500
209 227 237 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/71/Sky_dod_01.jpg
sky_dod_02_hdr
dod_donner
0 165 0
-40
242 240 219 450
149 171 181 250
234 230 196 370
149 171 181 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Sky_dod_02.jpg
sky_dod_03_hdr
dod_anzio
0 32 0
-50
250 241 192 600
209 227 237 200
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/17/Sky_dod_03.jpg
sky_dod_04_hdr
dod_avalanche
0 60 0
-50
250 241 192 600
149 171 181 250
250 241 192 425
149 171 181 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cf/Sky_dod_04.jpg
sky_dod_06_hdr
dod_argentan
0 113 0
-22
255 255 164 600
203 216 235 200
255 255 164 500
203 216 235 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dod_06.jpg
sky_dod_08_hdr
dod_kalt
Нет
Нет
197 205 214 750
136 175 204 280
197 205 214 750
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/90/Sky_dod_08.jpg
sky_dod_09_hdr
dod_colmar
Нет
Нет
128 165 202 165
51 86 125 650
128 165 202 50
51 86 125 325
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c6/Sky_dod_09_hdr.jpg
sky_dod_10_hdr
dod_jagd
Нет
Нет
185 200 206 450
111 140 153 600
185 200 206 150
111 140 153 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/00/Sky_dod_10_hdr.jpg


lostcoast content.gcf

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Half-Life 2: Lost Coast и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Идеальная Яркость HDR
Ideal HDR Ambience
Изображение
sky_lostcoast_hdr
d2_lostcoast
25 345 0
-32
253 236 198 400
136 155 191 255
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/50/Sky_lostcoast_hdr.jpg


half-life source.gcf

Эти скайбоксы применяются в Half-Life: Source, Half-Life Deathmatch: Source и модах использующих Half-Life: Source контент.

Название
Карта
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Изображение
alien1
c4a1b
112 188 173 1000
84 140 156 250
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/01/Alien1.jpg
black
c4a1f
62 202 150 800
84 140 156 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/5a/Black.jpg
c4a3
248 139 139 55
255 255 255 360
desert
t0a0d
255 224 160 5000
255 255 255 400
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Desert.jpg
neb6
c4a2
156 130 107 1200
255 255 255 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/38/Neb6.jpg
c4a2a
179 81 83 1200
255 255 255 200
c4a2b
175 84 86 1200
255 255 255 200
neb7
c4a1
70 150 120 500
255 255 255 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7c/Neb7.jpg
c4a1a
112 188 173 1000
84 140 156 250
night
c2a2g, c2a2h
70 119 200 200
255 255 255 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/28/Night.jpg
sky_dawn01
Нет
210 177 100 900
187 238 236 30
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/db/Sky_dawn01.jpg
sky_wasteland02
c0a0a
250 109 31 5000
255 255 255 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg
c0a0b
250 210 110 150
255 255 255 20
c1a2a
255 255 255 200
234 239 233 60
c2a3e
220 211 182 1200
255 255 255 20
c2a4
249 240 193 1200
255 255 255 20
c2a4a
239 233 211 650
255 255 244 12
c2a4e
255 237 204 900
255 255 255 20
c2a4f
227 210 202 1500
255 255 255 20
c2a4g
239 233 211 650
255 255 244 12
c2a5
239 233 211 650
255 255 255 175
c2a5a
239 233 211 650
223 255 244 12
c2a5b
239 233 211 650
255 255 255 175
c2a5c
239 233 211 650
255 255 255 175
c2a5d
238 231 213 650
255 255 255 175
c2a5e
239 233 211 650
255 255 255 175
c2a5f
239 233 211 650
223 255 244 22
c2a5g
235 231 216 650
255 255 255 200
c2a5w
236 231 215 650
255 255 255 200
c2a5x
236 230 215 650
255 255 255 300
c3a1a
207 191 177 650
255 255 255 200
xen9
c1a0e
202 236 64 600
255 255 255 0
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a2/Xen9.jpg


episode 1 shared.gcf

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Half-Life 2: Episode One и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Идеальная Яркость HDR
Ideal HDR Ambience
Изображение
sky_ep01_00
ep1_citadel_00
0 110 0
-9
237 228 209 400
75 73 114 100
237 228 209 350
237 228 209 80
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/96/Sky_ep01_00.jpg
sky_ep01_01
Нет
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a2/Sky_ep01_01.jpg
sky_ep01_02
ep1_c17_02a
0 295 0
-20
219 191 148 500
207 172 133 100
242 234 170 500
124 71 46 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f2/Sky_ep01_02.jpg
sky_ep01_04a
ep1_c17_01
0 310 0
-20
240 217 183 500
190 143 112 40
240 217 183 400
190 143 112 40
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3a/Sky_ep01_04a.jpg
sky_ep01_04
ep1_c17_02
0 295 0
-20
240 217 183 500
190 143 112 40
240 217 183 400
190 143 112 40
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ea/Sky_ep01_04.jpg
ep1_c17_02a
0 295 0
-20
240 217 183 500
190 143 112 40
240 217 183 400
190 143 112 40
ep1_c17_05
0 295 0
-20
240 217 183 500
190 143 112 40
240 217 183 400
190 143 112 40
ep1_c17_06
0 295 0
-20
219 191 148 500
207 172 133 60
219 191 148 500
207 172 133 60


team fortress 2 materials.gcf

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Team Fortress 2 и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Идеальная Яркость HDR
Ideal HDR Ambience
Изображение
sky_dustbowl_01
cp_dustbowl
0 30 0
-25
254 210 152 800
151 135 180 420
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dustbowl_01.jpg
sky_granary_01
cp_granary, arena_granary
0 130 0
-15
255 226 196 500
116 113 149 300
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7f/Sky_granary_01.jpg
sky_gravel_01
cp_gravelpit
0 167 0
-32
250 216 146 850
106 134 174 500
250 216 149 650
106 134 174 380
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/ff/Sky_gravel_01.jpg
sky_well_01
cp_well
0 300 0
-35
248 197 139 400
142 154 182 200
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_well_01.jpg
ctf_well, arena_well
142 154 185 200
arena_well
sky_tf2_04
ctf_2fort
0 145 0
-45
216 207 194 700
200 202 230 60
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3e/Sky_tf2_04.jpg
sky_hydro_01
tc_hydro, pl_badwater_basin
0 51 0
-37
244 215 193 750
156 178 255 250
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Sky_hydro_01.jpg
sky_badlands_01
cp_badlands, arena_badlands
0 210 0
-30
251 201 155 250
153 159 187 170
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e1/Sky_badlands_01.jpg
sky_goldrush_01
pl_goldrush
0 108 0
-35
254 226 186 600
118 114 139 350
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/32/Sky_goldrush_01.jpg
arena_ravine
254 226 186 600
148 145 155 400
sky_trainyard_01
arena_lumberyard
0 300 0
-65
253 243 208 600
124 138 203 500
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/49/Sky_trainyard_01.jpg
sky_night_01
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c1/Sky_night_01.jpg


episode two materials.gcf

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Half-Life 2: Episode Two и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Изображение
sky_ep02_01_hdr
ep2_background01
0 145 0
-35
252 231 167 700
144 175 198 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/b/b0/Sky_ep02_01.jpg
ep2_outland_01
0 145 0
-35
238 232 204 550
144 175 198 150
sky_ep02_02_hdr
ep2_outland_05
0 130 0
-30
240 238 217 650
144 175 198 280
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Sky_ep02_02.jpg
ep2_outland_06
0 130 0
-20
240 238 217 600
144 175 198 225
sky_ep02_03_hdr
ep2_outland_06a
0 114 0
-35
240 238 217 600
144 175 198 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0e/Sky_ep02_03.jpg
ep2_outland_07
0 114 0
-35
240 238 217 600
144 175 198 200
ep2_outland_08
0 104 0
-30
240 238 217 650
144 175 198 200
sky_ep02_04_hdr
ep2_outland_09
0 40 0
-25
242 210 189 700
144 175 198 145
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/2d/Sky_ep02_04.jpg
ep2_outland_10
0 45 0
-25
241 210 190 700
114 160 194 200
ep2_outland_10a
0 244 0
-48
241 210 190 700
114 160 194 200
sky_ep02_05_hdr
ep2_background03
0 45 0
-35
240 185 130 800
104 133 162 350
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f1/Sky_ep02_05.jpg
ep2_outland_11b
0 45 0
-35
240 185 130 800
104 133 162 250
ep2_outland_12
0 45 0
-35
240 185 130 800
104 133 162 250
sky_ep02_06_hdr
ep2_outland_12a
0 18 0
-15
240 184 130 750
70 124 164 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/77/Sky_ep02_06.jpg
sky_ep02_caves_hdr
ep2_background02
0 180 0
-5
132 158 202 1000
132 158 202 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/55/Sky_ep02_caves.jpg
ep2_outland_02 - ep2_outland_04
0 135 0
-70
145 166 204 400
77 114 183 300


Left 4 Dead

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Left 4 Dead и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Ideal Directional Angle
Ideal Directional Pitch
Ideal Directional Brightness
Изображение
sky_l4d_rural02_hdr
l4d_farm01_hilltop, l4d_farm02_traintunnel, l4d_farm03_bridge, l4d_farm04_barn
0 220 0
-8
225 187 174 40
107 131 165 10
0 220 0
-60
107 131 165 35
Sky l4d rural02 01.png
l4d_farm05_cornfield
0 220 0
-8
225 187 174 40
107 131 165 8
0 220 0
-60
107 131 165 25
urbannightburning_hdr
l4d_airport01_greenhouse
0 225 0
-15
108 69 36 100
60 78 91 15
0 225 0
-85
60 78 91 40
Urbannightburning01.png
l4d_airport02_offices
0 315 0
-35
125 67 19 50
60 78 91 15
0 315 0
-85
60 78 91 20
l4d_airport03_garage
0 45 0
-15
125 67 19 100
60 78 91 15
0 45 0
-75
68 78 91 40
l4d_airport04_terminal
0 225 0
-15
112 68 33 100
-1 -1 -1 1
0 225 0
-85
60 78 91 20
l4d_airport05_runway
Нет
Нет
Нет
Нет
0 225 0
-75
62 78 89 30
sky_day01_09_hdr
l4d_smalltown01_caves
0 150 0
-40
75 115 126 60
52 100 116 10
0 150 0
-90
52 100 116 15
Sky day01 09 01.png
l4d_smalltown02_drainage
0 150 0
-40
52 101 124 60
18 72 99 10
-90
22 102 146 15
l4d_smalltown03_ranchhouse
0 148 0
-65
52 101 124 10
18 72 99 2
-90
22 102 146 1
l4d_smalltown04_mainstreet
0 67 0
-12
52 101 124 80
18 72 99 4
-12
22 102 146 40
l4d_smalltown05_houseboat
0 0 0
-90
52 101 124 20
18 72 99 10
-80
52 101 124 5
sky_l4d_urban01_hdr
l4d_hospital01_apartment
0 115 0
-13
112 159 186 50
52 79 99 5
0 115 0
-80
52 79 99 40
Urbannightstorm01.png
l4d_hospital03_sewers
122 159 186 50
52 79 99 5
52 7 99 40
l4d_hospital05_rooftop
80 122 154 30
52 79 99 10
52 79 99 20
l4d_hospital04_interior
0 105 0
122 170 178 50
52 87 99 5
0 105 0
52 87 99 40
test_moon_hdr
l4d_hospital02_subway
0 115 0
-13
112 159 186 50
52 79 99 15
0 115 0
-80
52 79 99 40
Urbannightstorm01.png


Статья взята с ValveDev