Player weaponstrip (Source)
Версия от 09:43, 21 октября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{sdk beginsrc}} [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Player_weaponstrip Player_weaponstrip] == Описание == Объект player_weaponstrip исполь…»)
Оригинал Player_weaponstrip
Содержание
Описание
Объект player_weaponstrip используется для того, чтобы отбирать у игрока оружие и прочее обмундирование. Оружие при этом удаляется с карты.
Особенности использования
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
- Объект может быть установлен в любом месте на карте.
- На карте достаточно одного такого объекта.
- Объект действует только на игрока, активировавшего цепочку событий (!activator).
- Оружие, отнятое у игрока, удаляется с карты.
Ошибки
Не обнаружены.
Параметры
- Strip – отобрать у игрока всё оружие; у игрока остаются: броня, ночное видение и набор сапёра;
- StripWeaponsAndSuit – отобрать у игрока всё оружие и всё обмундирование.
Карта
csssdk_player_weaponstrip.vmf
Используются объекты
- player_weaponstrip
- func_detail
- game_player_equip
- trigger_multiple
Описание карты
На карте размещено несколько триггеров trigger_multiple. При пересечении их у игрока отнимается или оружие, или оружие и броня. После того как у игрока будет отнято оружие и/или обмундирование, ему выдаётся новое при помощи объектов game_player_equip.