Info player counterterrorist: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «{{sdk beginsrc}} [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Info_player_counterterrorist Info_player_counterterrorist] == Описание == Объект info_player_…»)
 
Строка 4: Строка 4:
 
== Особенности использования ==
 
== Особенности использования ==
 
{{sdk cs speech}}
 
{{sdk cs speech}}
 
+
{{sdk respawnoff}} Правильное создание этого объекта прямо во время игры добавляет новую точку появления игроков.
{{sdk respawnoff}}
 
 
{{sdk noallarea}}
 
{{sdk noallarea}}
 
*Объект не должен задевать никакие другие объекты и World-геометрию, иначе игрок не сможет появиться во время игры.
 
*Объект не должен задевать никакие другие объекты и World-геометрию, иначе игрок не сможет появиться во время игры.
 
*Между объектами info_player_counterterrorist должно быть достаточное расстояние чтобы между ними свободно могли проходить другие игроки. Расстояние между объектами info_player_counterterrorist не должно быть меньше 64 юнитов. Практика показала, что лучше ставить расстояние между ними равным 80, 96 или 128 юнитов.
 
*Между объектами info_player_counterterrorist должно быть достаточное расстояние чтобы между ними свободно могли проходить другие игроки. Расстояние между объектами info_player_counterterrorist не должно быть меньше 64 юнитов. Практика показала, что лучше ставить расстояние между ними равным 80, 96 или 128 юнитов.
 
*На карте должен быть создан как минимум один такой объект, чтобы игра могла быть начата на очки.
 
*На карте должен быть создан как минимум один такой объект, чтобы игра могла быть начата на очки.
 +
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
 
{{sdk noer}}
 
{{sdk noer}}

Версия 06:15, 17 октября 2009

Оригинал Info_player_counterterrorist

Описание

Объект info_player_counterterrorist используется для указания точек появления Контр-Террористов на всех типах карт игры CS:S. Количество этих объектов на карте определяет максимальное количество игроков, которые смогут играть за команду Контр-Террористов.

Особенности использования

  • Этот объект является специфическим для игры CS:S.
  • Этот объект НЕ обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта будут наследоваться в последующих раундах. Правильное создание этого объекта прямо во время игры добавляет новую точку появления игроков.
  • Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
  • Объект не должен задевать никакие другие объекты и World-геометрию, иначе игрок не сможет появиться во время игры.
  • Между объектами info_player_counterterrorist должно быть достаточное расстояние чтобы между ними свободно могли проходить другие игроки. Расстояние между объектами info_player_counterterrorist не должно быть меньше 64 юнитов. Практика показала, что лучше ставить расстояние между ними равным 80, 96 или 128 юнитов.
  • На карте должен быть создан как минимум один такой объект, чтобы игра могла быть начата на очки.

Ошибки

Не обнаружены.

Заметки

Вы можете проверить правильность расстановки объектов info_player_counterterrorist при помощи консольной команды "map_showspawnpoints". Зелёный цвет точки означает правильную расстановку, а красный – неправильную.

Параметры

  • Pitch Yaw Roll (Y Z X) – направление в котором будет смотреть игрок в начале раунда; если значение угла "Roll" не равно нулю, то, то игрок будет играть с наклонённой камерой; например, если значение свойства "Pitch Yaw Roll" равно "0 0 45", то игрок появится с наклонённой камерой на угол 45 градусов; максимальный угол наклона равен 60 градусов.

Карта

csssdk_info_player_counterterrorist.vmf

Используются объекты

  • info_player_counterterrorist

Описание карты

Базовая карта.

Смотрите также