Env beam (Source): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{sdk beginsrc}} [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Env_beam Env_beam] == Описание == Объект env_beam используется для созда…») |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Особенности использования == | == Особенности использования == | ||
{{sdk respawnon}} | {{sdk respawnon}} | ||
− | {{sdk | + | {{sdk noallarea}} |
{{ sdk manyobj}} | {{ sdk manyobj}} | ||
Версия 06:34, 16 сентября 2009
Оригинал Env_beam
Содержание
Описание
Объект env_beam используется для создания световых лучей. Примеры: лазер, кольцо, электрическая дуга, электрическое кольцо и т.п.
Тип наносимых лучом повреждений: ENERGYBEAM (см. filter_damage_type)
Особенности использования
- Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
- Объект должен быть установлен там, где будет использоваться.
- На карте может быть установлено множество этих объектов
Ошибки
Не обнаружены.