Entity: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''Entity''' (Энити) - объект, обладающий определёнными свойствами, и в зависимости от типа могут служить для взаимодействия с игроком и NPC, либо для создания атмосферы игровых уровней. Энтити делятся на точечные (point-entity) и [[Браш|брашевые]] (solid-entity или brush-entity).
 
'''Entity''' (Энити) - объект, обладающий определёнными свойствами, и в зависимости от типа могут служить для взаимодействия с игроком и NPC, либо для создания атмосферы игровых уровней. Энтити делятся на точечные (point-entity) и [[Браш|брашевые]] (solid-entity или brush-entity).
  
Также энтити подразделяют на группы по типам:
+
Также энтити в Half-Life подразделяют на следующие группы по типам:
  
 
* '''Env-объекты'''
 
* '''Env-объекты'''

Текущая версия на 13:48, 27 октября 2009

Entity (Энити) - объект, обладающий определёнными свойствами, и в зависимости от типа могут служить для взаимодействия с игроком и NPC, либо для создания атмосферы игровых уровней. Энтити делятся на точечные (point-entity) и брашевые (solid-entity или brush-entity).

Также энтити в Half-Life подразделяют на следующие группы по типам:

  • Env-объекты
  • Func-объекты
  • Game-объекты
  • Info-объекты
  • Trigger-объекты
  • Xen-объекты
  • Все остальные