Entity

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Entity (Энити) - объект, обладающий определёнными свойствами, и в зависимости от типа могут служить для взаимодействия с игроком и NPC, либо для создания атмосферы игровых уровней. Энтити делятся на точечные (point-entity) и брашевые (solid-entity или brush-entity).

Также энтити в Half-Life подразделяют на следующие группы по типам:

  • Env-объекты
  • Func-объекты
  • Game-объекты
  • Info-объекты
  • Trigger-объекты
  • Xen-объекты
  • Все остальные