Результаты поиска
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Создать страницу «Учебник Source» в этом вики-проекте! См. также найденные результаты поиска.
Совпадения в названиях страниц
- *§ 4.2 [[Типы текстур в Half-Life2 и CS Source]] *§ 4.13 [[Создаём декали в CS Source]]8 вхождений (0 подкатегорий, 0 файлов) - 00:31, 22 февраля 2018
- == А почему статья называется "Учебник по Source"? == Потому что тут собраны обучающие текста по движку Source, хотя я тут вижу некоторые вопросы из GoldSrc330 байт (6 слов) - 04:53, 25 июня 2013
Совпадения в текстах страниц
- == А почему статья называется "Учебник по Source"? == Потому что тут собраны обучающие текста по движку Source, хотя я тут вижу некоторые вопросы из GoldSrc330 байт (6 слов) - 04:53, 25 июня 2013
- *[http://source-inside.ru source-inside.ru] - качественные туторы для Source, c картинками. ...ing.com.ua/articles/ cs-mapping.com.ua/articles] - туториалы для GoldSrc и Source.4 Кб (244 слова) - 16:18, 28 марта 2010
- !Движок Source(Half-Life2, Counter Strike Source, HL2:Episode One, HL2:Episode Two, Portal, Team Fortress2)2 Кб (57 слов) - 22:42, 2 августа 2010
- !Source3 Кб (86 слов) - 19:25, 25 февраля 2018
- !Source4 Кб (106 слов) - 18:09, 8 апреля 2010
- ...й уже распознается самой игрой. Но зачем нужно компилировать карту? Движок Source использует такие технологии как BSP (Binary spa [[Категория:Маппинг Source]]4 Кб (66 слов) - 02:49, 27 мая 2010
- !Движок Source(Half-Life2, Counter Strike Source, HL2:Episode One, HL2:Episode Two, Portal, Team Fortress2)3 Кб (77 слов) - 16:54, 9 января 2021
- Во-первых, оригинал статьи находится [http://source-inside.ru/index.php?id=81 здесь], а не по ссылке указа ...]] набитом ссылками. В том самом, который называется "Категория:Учебник по source" :) Там таких ссылок еще надолго хватит.4 Кб (48 слов) - 10:46, 4 августа 2010