Категория:HPL2 Engine: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «Полная документация о всех аспектах разработки на движке HPL2 от [http://www.frictionalgames.com/ Frictional Ga…»)
 
м (Содержимое страницы заменено на «В этой категории перечислены статьи по HPL2 Engine.»)
 
Строка 1: Строка 1:
Полная документация о всех аспектах разработки на движке HPL2 от [http://www.frictionalgames.com/ Frictional Games].
+
В этой категории перечислены статьи по HPL2 Engine.
 
 
=== С чего начать ===
 
# Скачайте инструменты и прочитайте о них.
 
# Узнайте как настроить среду разработки.
 
# Прочитайте о создании Custom Story.
 
# Убедитесь, что вы добавили скрипт по умолчанию для Ваших карт, как показано здесь.
 
# Прочитайте остальные туториалы.
 
# Если начинаете работать со скриптами, то страница о скрипт-функциях обязательна к изучению.
 
 
 
 
 
=== Специфичное для Amnesia ===
 
Информация о скриптах доступна в этом разделе.
 
 
 
=== Средства редактирования и просмотра ===
 
Для HPL2 существует хороший набор инструментов.
 
 
 
=== Туториалы ===
 
Туториалы о всех инструментах, скриптах и о работе с движком.
 
 
 
=== Сторонние инструменты и ресурсы ===
 
Информация о сторонних инструментах, которые могут быть использованы для создания моделей, текстур и оформления игры, а так же о действиях, необходимых для того, чтобы всё правильно работало.
 
 
 
Кроме этого существует множество ресурсов, инструментов и скриптовых библиотек для помощи в разработке.
 

Текущая версия на 08:08, 5 октября 2015

В этой категории перечислены статьи по HPL2 Engine.