Горячие клавиши редактора уровней (HPL2)

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Note.png Примечание:

ЛКМ, СКМ и ПКМ это сокращённые названия левой, средней и правой кнопок мыши соответственно.

Операции с файлом

Ctrl + S – Сохранить карту. Ctrl + Z – Отменить. Ctrl + Y – Повторить.

Alt + F4 – Закрыть редактор. Esc – Закрыть редактор (только если не открыты диалоговые окна).

Инструменты и навигация

1 - 0 - Выбор инструментов редактора (первые 10 кнопок боковой панели) Ctrl+1 и Ctrl+2 - Выбор инструментов редактора (последние 2 кнопки на боковой панели)

Alt + ЛКМ – Поворот камеры. Alt + СКМ – Перемещение по сцене. Alt + ПКМ - Зум. Вращение колесам мыши - Зум.

Редактирование

Q, W - Поворот объекта во время установки на карту. Q, W, E - Выбор типа гизмо (перемещение, вращение и масштабирование существующего объекта). Shift + ЛКМ - Убрать/добавить к выделению (кликом или выделением рамкой). Ctrl + ЛКМ - Убрать из выделения (кликом или выделением рамкой).

Пробел - Развернуть/свернуть активный вьюпорт F - Установить во всех вьюпортах фокус на выделенный объект. G - Показать/скрыть сетку.

Работа с объектами

Ctrl + F – Поиск объекта на карте. Ctrl + D – Клонирование объекта (клон появится в координатах оригинала). D – Альтернативный способ клонирования, нужно зажать D и зацепить гизмо объекта и перетащить. B – Группировка объектов. Delete/Backspace – Удалить выбранный объект.