Браш: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Общие_сведения]]
 
[[Категория:Общие_сведения]]
'''Браш''' ''(Brush)'' — любые примитивные объекты, с помощью которых строится карта. Из брашей состоят стены, пол, потолок, небо и многие другие элементы игрового пространства.У брашей такое же назначение, как у кирпичей в реальности.
+
'''Браш''' ''(Brush)'' — любые примитивные объекты, с помощью которых строится карта. Из брашей состоят стены, пол, потолок, небо и многие другие элементы игрового пространства. У брашей такое же назначение, как у кирпичей в реальности.
 
  
Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции.
+
Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре.
 +
 
 +
Также браши могут представлять собой основу для многих [[entity]].

Текущая версия на 06:29, 20 декабря 2009

Браш (Brush) — любые примитивные объекты, с помощью которых строится карта. Из брашей состоят стены, пол, потолок, небо и многие другие элементы игрового пространства. У брашей такое же назначение, как у кирпичей в реальности.

Браши могут быть прямоугольными, треугольными, цилиндрическими, коническими и более сложной формы. Но браш не может принимать совершенно любую форму из-за технических ограничений. Несоблюдение ограничений скорее всего приведёт к ошибкам компиляции, либо к неправильному отображению в игре.

Также браши могут представлять собой основу для многих entity.