Шаблон:Sdk param global state to read

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Global State to Read – имя глобальной переменной, состояние которой должно быть равно "ON", чтобы событие "OnMapSpawn" выполнялось; если это свойство не указано, то событие "OnMapSpawn" выполняется всегда в начале каждого раунда; глобальную переменную можно установить и контролировать на карте при помощи объекта env_global.