Шаблон:Sdk param dissolve type

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
  • Dissolve Type – тип урона, наносимый игроку или объектам на карте; влияет на то как внешне будет выглядеть получение урона игроком: Default – видна только кровь; Heavy electrical – видна кровь + искры + дымок; искры и дымок отображаются только если значение свойства "Damage" не равно нулю;