Возможности DarkPlaces

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Это незавершённая статья. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её.


  Warning.png Внимание:  Это любительский перевод, и в тексте могут быть неточности.

Это технические заметки о технологиях движка DarkPlaces, которые могут помочь программистам, а так же дать ответы об устройстве движка.

Основные возможности

Setup

  • Очистка экрана
  • The visible set of surfaces (geometry in the world model) and BSP leafs (convex regions of the world model) are determined by recursive portal flow through the world model's BSP leafs by the function R_View_WorldVisibility.

Scene Render

Графические новшества

  • Изменены эффекты: дым, кровь, пузыри и взрывы.
  • Улучшенное динамическое освещение
  • Поддержка внешних текстур
  • Поддержка эффекта bump с освещением/затенением в реальном времени (r_shadow_realtime_world cvar) со множеством опций.
Note.png Примечание:
  • Поддержка файлов .rtlights (улучшают производительность и внешний вид освещения в реальном времени)
  • Поддержка редактирования файлов .rtlights (смотрите r_editlights_help в консоли игры)