Xen hair: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
+
[[Image:Xen hair.jpg|thumb|right|200px]]
 +
Точечный объект, в Half-Life используется для размещения растительности из мира Xen (похожую на огромные черные волосы или траву). Для отображения используется модель ''hair.mdl''.
 +
 +
 
 +
----
 +
 
 +
'''Аттрибуты:'''
 +
 +
 
 +
Name
 +
 
 +
Render FX
 +
 +
 
 +
Render Mode
 +
 +
 
 +
FX Amount
 +
 +
 
 +
FX Color
 +
 +
 
 +
Pitch Yaw Roll<br>
 +
 +
 
 +
'''Флаги:'''
 +
 
 +
Sync Movement - если установлен, то все размещенные на карте объекты xen_hair будут двигаться синхронно.
 +
 +
 
 +
[[Category:GoldSrc_Entity]]

Версия 12:43, 10 мая 2009

Xen hair.jpg
Точечный объект, в Half-Life используется для размещения растительности из мира Xen (похожую на огромные черные волосы или траву). Для отображения используется модель hair.mdl.


Аттрибуты:


Name

Render FX


Render Mode


FX Amount


FX Color


Pitch Yaw Roll


Флаги:

Sync Movement - если установлен, то все размещенные на карте объекты xen_hair будут двигаться синхронно.