Trigger once: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
+
[[Категория:Общие_Entity_GoldSource]]
 
+
Активирует указанный в «Target» объект при прохождении игрока сквозь него (работает один раз).
Триггер активирует указанный в «Target» объект при прохождении игрока сквозь него (работает один раз).
 
  
 
== Class Info ==
 
== Class Info ==
  
 
Свойства и флаги схожи с [[trigger_multiple]]. Единственное отличие от trigger_multiple — нельзя задать задержку по времени, когда его вновь можно будет активировать, т.к. он работает только 1 раз.
 
Свойства и флаги схожи с [[trigger_multiple]]. Единственное отличие от trigger_multiple — нельзя задать задержку по времени, когда его вновь можно будет активировать, т.к. он работает только 1 раз.

Текущая версия на 15:30, 1 мая 2019

Активирует указанный в «Target» объект при прохождении игрока сквозь него (работает один раз).

Class Info

Свойства и флаги схожи с trigger_multiple. Единственное отличие от trigger_multiple — нельзя задать задержку по времени, когда его вновь можно будет активировать, т.к. он работает только 1 раз.