Trigger multiple
Версия от 10:57, 27 марта 2010; Kogemyaka (обсуждение | вклад)
Используется для многократного активирования события. Состоит из браша, покрытого текстурой AAATrigger. Активируется при прохождении через него игрока или нпц.
Свойства:
- Target
- Имя объекта, который будет запущен в случае прохождения кого-либо через триггер
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Kill target
- Энтитя, которая будет удалена в случае активации триггера. Удаляется до конца игры или перезапуска карты.
- Master
- Имя multisource, если нужно.
- Delay before trigger
- Задержка перед запуском Target'а
- Delay before reset
- Время, в течении которого триггер нельзя будет активировать.
Флаги
- Pushables
- Если флаг помечен, то триггер можно будет активировать и func_pushable(например двигаемой бочкой или коробкой)