Trigger multiple
Используется для многократного активирования события. Состоит из браша, покрытого текстурой AAATrigger. Активируется при прохождении через него игрока или нпц.
Свойства:
Target
Имя объекта, который будет запущен в случае прохождения кого-либо через триггер
Name
Имя триггера. Если его задать то триггер можно будет активировать другим событием
Kill target
Энтитя, которая будет удалена в случае активации триггера. Удаляется до конца игры или перезапуска карты.
Master
Имя multisource, если нужно.
Delay before trigger
Задержка перед запуском Target'а
Delay before reset
Время, в течении которого триггер нельзя будет активировать.
Флаги:
Pushables
Если флаг помечен, то триггер можно будет активировать и func_pushable(например двигаемой бочкой или коробкой)