Trigger multiple

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Используется для многократного активирования события. Состоит из браша, покрытого текстурой AAATrigger. Активируется при прохождении через него игрока или нпц.



Свойства:



Target
Имя объекта, который будет запущен в случае прохождения кого-либо через триггер


Name
Имя триггера. Если его задать то триггер можно будет активировать другим событием


Kill target
Энтитя, которая будет удалена в случае активации триггера. Удаляется до конца игры или перезапуска карты.


Master
Имя multisource, если нужно.


Delay before trigger
Задержка перед запуском Target'а


Delay before reset
Время, в течении которого триггер нельзя будет активировать.



Флаги:



Pushables
Если флаг помечен, то триггер можно будет активировать и func_pushable(например двигаемой бочкой или коробкой)