Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 10: Строка 10:
  
 
:[[:Категория:Моделинг Source|Моделинг]]
 
:[[:Категория:Моделинг Source|Моделинг]]
 
:[[Текстурирование]]
 
  
 
:[[:Категория:Программирование Source|Программирование]] 
 
:[[:Категория:Программирование Source|Программирование]] 

Версия 18:25, 17 марта 2010

Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. Официальный сайт http://source.valvesoftware.com

== Разработка ==  

Маппинг
Entity
Моделинг
Программирование 
Разное 
Туторы 
CSS SDK

Моды