Source: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 20: Строка 20:
  
 
<h2>Моды</h2>
 
<h2>Моды</h2>
<ul><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2]
+
<ul><li>[[Half-Life_2|Half-Life 2]]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two]
 
</li><li>[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two]

Версия 12:49, 13 мая 2009

Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.

Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.

Разработка

Маппинг

Entity

Моделинг

Текстурирование

Программирование

Разное

Туторы

Моды