Source: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Stfbee (обсуждение | вклад) |
Stfbee (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | __NOTOC__ | + | __NOTOC__ |
− | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> | + | <div class="thumb tright">http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/9/9b/Source_engine.png/300px-Source_engine.png</div> |
− | + | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Source '''Source'''] (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics. | |
− | |||
− | |||
− | + | Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source. | |
− | :[[:Категория: | + | Официальный сайт http://source.valvesoftware.com |
− | :[[: | + | |
− | :[[:Категория: | + | == Разработка == |
− | :[[Текстурирование]] | + | |
− | :[[:Категория: | + | :[[:Категория:Маппинг Source|Маппинг]] |
− | :[[Разное]] | + | :[[:Source Entity|Entity]] |
− | :[[:Категория: | + | :[[:Категория:Моделинг Source|Моделинг]] |
+ | :[[Текстурирование]] | ||
+ | :[[:Категория:Программирование Source|Программирование]] | ||
+ | :[[Разное]] | ||
+ | :[[:Категория:Туторы Source|Туторы]] | ||
:[[CSS SDK]] | :[[CSS SDK]] | ||
− | + | == Моды == | |
− | + | ||
− | + | *[[Half-Life 2|Half-Life 2]] | |
− | + | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_One Half-Life 2: Episode One] | |
− | + | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Episode_Two Half-Life 2: Episode Two] | |
− | + | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Deathmatch Half-Life 2: Deathmatch] | |
− | + | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] | |
− | + | *[http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] | |
− | + | *[http://www.age-of-chivalry.com/wiki Age of Cchivalry] | |
+ | *[http://wiki.cs-mapping.com.ua/index.php/Garrysmod/ Garry's Mod 10] |
Версия 12:42, 20 декабря 2009
Source (в переводе с английского "Источник", официальное название Valve Source Engine) — 3D игровой движок, разработанный корпорацией Valve. Его особенностями считаются модульная основа и гибкость, синхронизация губ со словами, технология выражения эмоций и система физики, работающая по сети. Использует общий для продуктов Valve формат моделей движка .mdl. Физическая часть движка Source включает в себя часть переработанного кода Havok Physics.
Дебютом Source можно считать 16 ноября 2004 года — выход первых игр на его основе: Half-Life 2 и Counter-Strike: Source.
Официальный сайт http://source.valvesoftware.com