Sky список
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
source materials.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
Приставка | Находится |
d1_trainstation
|
До инцидента с телепортом в City 17 |
d1_canals
|
Каналы и Water Hazard |
d1_eli
|
Восток Чёрной Мессы |
d1_town
|
Равенхолм |
d2_coast
|
Шоссе 17 |
d2_prison
|
Nova Проспект |
d3_c17
|
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта |
d3_citadel, d3_breen
|
Цитадель |
Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg |
d1_canals_03 | ||||||
d1_canals_05 | ||||||
d1_canals_06, d1_canals_07 | ||||||
d1_canals_08 | ||||||
de_prodigy |
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg | ||||||
sky_day01_07 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg | |||||
sky_day01_08 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg | |||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1c/Sky_day02_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_02.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_day02_03.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/92/Sky_day02_04.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_05.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1a/Sky_day02_06.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e9/Sky_day02_07.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/ae/Sky_day02_09.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_day02_10.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3f/Sky_day03_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d7/Sky_day03_02.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0a/Sky_day03_03.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d0/Sky_day03_04.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/76/Sky_day03_05.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4f/Sky_day03_06.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg |
Статья взята с ValveDev