Sky список

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.

Note.png Примечание:

source materials.gcf

Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.

В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.

Приставка Находится
d1_trainstation До инцидента с телепортом в City 17
d1_canals Каналы и Water Hazard
d1_eli Восток Чёрной Мессы
d1_town Равенхолм
d2_coast Шоссе 17
d2_prison Nova Проспект
d3_c17 City 17 после взрыва Нова Ппроспекта
d3_citadel, d3_breen Цитадель


Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_borealis01
Нет
0 47 0
-45
254 227 167 80
195 195 195 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg
sky_day01_01
d1_trainstation01 - d1_trainstation_06
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg
sky_day01_04
d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02
0 165 0
-55
248 234 205 1000
194 236 252 175
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg


Note.png Примечание:
Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_day01_05
d1_canals_03
0 165 0
-83
243 224 158 1200
94 236 252 225
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c5/Sky_day01_05.jpg
d1_canals_05
0 104 0
-35
248 233 186 800
140 167 174 150
d1_canals_06, d1_canals_07
0 104 0
-35
248 233 186 860
140 167 174 150
d1_canals_08
0 104 0
-35
243 219 143 860
140 167 174 150
de_prodigy
0 316 0
-70
249 227 155 800
126 171 207 1000


Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_day01_06
d1_canals_09 - d1_canals_11
0 148 0
-35
240 187 117 1000
135 172 180 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg
cs_compound
0 104 0
-35
248 233 186 860
140 167 174 150
sky_day01_07
d1_canals_12
0 108 0
-35
235 166 71 1000
135 172 180 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg
sky_day01_08
d1_canals_13, d1_eli_01
0 108 0
-35
235 155 71 1000
105 142 165 120
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg
sky_day01_09
d1_town_01 - d1_town_03
0 12 0
-45
175 230 239 50
43 45 57 5
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg
d1_eli_02
0 12 0
-45
175 230 239 65
83 104 130 50
sky_day02_01
d1_town_05
0 225 0
-25
254 242 160 400
172 196 204 80
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1c/Sky_day02_01.jpg
sky_day02_02
de_port
0 230 0
-20
255 244 213 700
172 196 204 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_02.jpg
d2_coast_01
0 225 0
-20
255 244 213 700
172 196 204 50
sky_day02_03
d2_coast_03
0 280 0
-45
243 238 224 500
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_day02_03.jpg
d2_coast_04
0 290 0
-45
243 238 224 500
172 196 204 50
sky_day02_04
d2_coast_05
0 240 0
-45
243 238 224 400
172 196 204 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/92/Sky_day02_04.jpg
sky_day02_05
d2_coast_08
0 135 0
-30
255 255 249 448
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_05.jpg
sky_day02_06
d2_coast_09
0 270 0
-20
255 252 230 475
172 196 204 120
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1a/Sky_day02_06.jpg
sky_day02_07
d2_coast_10
0 225 0
-15
255 252 230 500
183 204 210 140
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e9/Sky_day02_07.jpg
d2_coast_11
0 225 0
-15
255 0 0 400
175 199 205 150
sky_day02_09
d2_coast_12
0 200 0
-5
237 232 209 70
122 140 169 60
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/ae/Sky_day02_09.jpg
d2_prison_01
0 200 0
-5
217 226 234 0
122 140 169 20
d2_prison_02 - d2_prison_08
0 200 0
-5
221 232 240 20
103 143 184 125
sky_day02_10
d2_coast_07
0 135 0
-30
255 255 249 448
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_day02_10.jpg
sky_day03_01
d3_c17_01
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3f/Sky_day03_01.jpg
d3_c17_02
0 126 0
-25
245 200 150 1000
148 173 205 60
d3_c17_03
0 150 0
-30
236 218 145 600
160 184 211 150
sky_day03_02
d3_c17_04
0 140 0
-35
236 218 145 650
160 184 211 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d7/Sky_day03_02.jpg
d3_c17_05
0 120 0
-35
236 218 145 650
160 184 211 150
sky_day03_03
d3_c17_06a
0 120 0
-40
236 218 145 700
160 184 211 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0a/Sky_day03_03.jpg
d3_c17_06b, d3_c17_07
0 115 0
-35
236 218 145 700
160 184 211 150
sky_day03_04
d3_c17_08
0 53 0
-60
239 207 141 350
75 96 116 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d0/Sky_day03_04.jpg
d3_c17_09
0 50 0
-35
237 218 143 650
190 201 220 100
d3_c17_10a, d3_c17_10b
0 50 0
-20
238 207 142 600
190 201 220 100
sky_day03_05
d3_c17_11
0 82 0
-12
238 200 128 450
75 96 116 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/76/Sky_day03_05.jpg
d3_c17_12
0 82 0
-8
238 200 128 450
75 96 116 150
d3_c17_12b
0 40 0
-8
239 207 141 350
75 96 116 300
d3_c17_13, d3_citadel_01
0 82 0
-12
238 200 128 450
75 96 116 250
sky_day03_06
d3_breen_01, d3_citadel_05
0 280 0
-21
221 112 13 300
255 255 255 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4f/Sky_day03_06.jpg
sky_wasteland02
Нет
0 28 0
-35
255 255 249 524
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg

Статья взята с ValveDev