Sky список

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску


Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.

Note.png Примечание:

source materials.gcf

Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.

В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.

  • d1_trainstation
До инцидента с телепортом в City 17.
  • d1_canals
Каналы и Water Hazard.
  • d1_eli
Восток Чёрной Мессы.
  • d1_town
Равенхолм.
  • d2_coast
Шоссе 17.
  • d2_prison
Nova Проспект.
  • d3_c17
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта.
  • d3_citadel, d3_breen
Цитадель.
Literal Value LFO type
0 Отключено
1 Прямоугольная волна (альтернатива между высоким и низким)
2 Треугольная волна (резкий переход)
3 Случайно

Статья взята с ValveDev