Sky список: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 244: Строка 244:
 
|-
 
|-
 
|<center>'''sky_wasteland02'''</center>||<center>Нет</center>||<center>0 28 0</center>||<center>-35</center>||<center>255 255 249 524</center>||<center>172 196 204 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg
 
|<center>'''sky_wasteland02'''</center>||<center>Нет</center>||<center>0 28 0</center>||<center>-35</center>||<center>255 255 249 524</center>||<center>172 196 204 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg
 +
|}
 +
 +
 +
== counter-strike source shared.gcf ==
 +
Эти текстуры неба применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Source Counter-Strike: Source] и модах использующих этот контент.
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''assault'''</center>||<center>cs_assault</center>||<center>-57 305 0</center>||<center>-57</center>||<center>249 241 176 850</center>||<center>151 194 204 80</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Assault.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''cx'''</center>||<center>de_chateau</center>||<center>0 27 0</center>||<center>-65</center>||<center>255 242 192 600</center>||<center>145 172 189 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ed/Cx_.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''de_cobble'''</center>||<center>de_cbble</center>||<center>0 330 0</center>||<center>-40</center>||<center>240 252 255 700</center>||<center>146 149 155 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''de_cobble_hdr'''</center>||<center>de_nuke</center>||<center>0 26 0</center>||<center>-60</center>||<center>252 230 197 550</center>||<center>136 177 210 100</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''de_piranesi'''</center>||<center>de_piranesi</center>||<center>0 150 0</center>||<center>-50</center>||<center>255 248 192 450</center>||<center>152 160 168 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c0/De_piranesi.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''hav'''</center>||<center>cs_havana</center>||<center>0 300 0</center>||<center>-12</center>||<center>251 215 140 800</center>||<center>143 176 214 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4e/Hav.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''italy'''</center>||<center>cs_italy</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-45</center>||<center>255 232 208 600</center>||<center>183 201 206 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/94/Italy.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''jungle'''</center>||<center>de_aztec</center>||<center>0 287 0</center>||<center>-60</center>||<center>248 244 237 350</center>||<center>190 209 216 150</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/47/Jungle.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''militia_hdr'''</center>||<center>cs_militia</center>||<center>0 298 0</center>||<center>-60</center>||<center>235 222 177 600</center>||<center>75 92 118 400</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a0/Militia.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''office'''</center>||<center>cs_office</center>||<center>0 17 0</center>||<center>-60</center>||<center>255 249 225 325</center>||<center>121 152 185 400</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Office.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dust (hdr)'''</center>||<center>de_dust, de_dust2</center>||<center>0 43 0</center>||<center>-60</center>||<center>233 225 201 700</center>||<center>241 228 190 500</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/61/Sky_dust.jpg
 +
|-
 +
|rowspan=2|<center>'''tides'''</center>||<center>de_tides</center>||<center>0 51 0</center>||<center>-60</center>||<center>242 224 183 850</center>||<center>105 150 186 800</center>||rowspan=2|http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0d/Tides.jpg
 +
|-
 +
|<center>de_inferno</center>||<center>0 307 0</center>||<center>-65</center>||<center>235 222 177 800</center>||<center>91 135 149 400</center>
 +
|-
 +
|<center>'''train (hdr)'''</center>||<center>de_train</center>||<center>0 120 0</center>||<center>-57</center>||<center>255 250 234 700</center>||<center>98 129 179 500</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7b/Train.jpg
 +
|}
 +
 +
 +
== day of defeat source.gcf ==
 +
Эти текстуры неба имеют эффект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR], применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source Day of Defeat: Source] и модах использующих этот контент.
 +
 +
{| class="standard"
 +
|-
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная Яркость HDR'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal HDR Ambience'''</center>
 +
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_01_hdr'''</center>||<center>dod_flash</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-40</center>||<center>250 241 192 600</center>||<center>209 227 237 200</center>||<center>250 241 192 500</center>||<center>209 227 237 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/71/Sky_dod_01.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_02_hdr'''</center>||<center>dod_donner</center>||<center>0 165 0</center>||<center>-40</center>||<center>242 240 219 450</center>||<center>149 171 181 250</center>||<center>234 230 196 370</center>||<center>149 171 181 300</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Sky_dod_02.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_03_hdr'''</center>||<center>dod_anzio</center>||<center>0 32 0</center>||<center>-50</center>||<center>250 241 192 600</center>||<center>209 227 237 200</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/17/Sky_dod_03.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_04_hdr'''</center>||<center>dod_avalanche</center>||<center>0 60 0</center>||<center>-50</center>||<center>250 241 192 600</center>||<center>149 171 181 250</center>||<center>250 241 192 425</center>||<center>149 171 181 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cf/Sky_dod_04.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_06_hdr'''</center>||<center>dod_argentan</center>||<center>0 113 0</center>||<center>-22</center>||<center>255 255 164 600</center>||<center>203 216 235 200</center>||<center>255 255 164 500</center>||<center>203 216 235 200</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dod_06.jpg
 +
|-
 +
|<center>'''sky_dod_08_hdr'''</center>||<center>dod_kalt</center>||<center>Нет</center>||<center>Нет</center>||<center>197 205 214 750</center>||<center>136 175 204 280</center>||<center>197 205 214 750</center>||<center>-1 -1 -1 1</center>||http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/90/Sky_dod_08.jpg
 +
|-
 +
|
 
|}
 
|}
  
 
<center></center>
 
<center></center>
 
Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev]
 
Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev]

Версия 15:10, 20 мая 2009

Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.

Note.png Примечание:

source materials.gcf

Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.

В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.

Приставка Находится
d1_trainstation До инцидента с телепортом в City 17
d1_canals Каналы и Water Hazard
d1_eli Восток Чёрной Мессы
d1_town Равенхолм
d2_coast Шоссе 17
d2_prison Nova Проспект
d3_c17 City 17 после взрыва Нова Ппроспекта
d3_citadel, d3_breen Цитадель


Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_borealis01
Нет
0 47 0
-45
254 227 167 80
195 195 195 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg
sky_day01_01
d1_trainstation01 - d1_trainstation_06
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg
sky_day01_04
d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02
0 165 0
-55
248 234 205 1000
194 236 252 175
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg


Note.png Примечание:
Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_day01_05
d1_canals_03
0 165 0
-83
243 224 158 1200
94 236 252 225
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c5/Sky_day01_05.jpg
d1_canals_05
0 104 0
-35
248 233 186 800
140 167 174 150
d1_canals_06, d1_canals_07
0 104 0
-35
248 233 186 860
140 167 174 150
d1_canals_08
0 104 0
-35
243 219 143 860
140 167 174 150
de_prodigy
0 316 0
-70
249 227 155 800
126 171 207 1000


Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
sky_day01_06
d1_canals_09 - d1_canals_11
0 148 0
-35
240 187 117 1000
135 172 180 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg
cs_compound
0 104 0
-35
248 233 186 860
140 167 174 150
sky_day01_07
d1_canals_12
0 108 0
-35
235 166 71 1000
135 172 180 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg
sky_day01_08
d1_canals_13, d1_eli_01
0 108 0
-35
235 155 71 1000
105 142 165 120
http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg
sky_day01_09
d1_town_01 - d1_town_03
0 12 0
-45
175 230 239 50
43 45 57 5
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg
d1_eli_02
0 12 0
-45
175 230 239 65
83 104 130 50
sky_day02_01
d1_town_05
0 225 0
-25
254 242 160 400
172 196 204 80
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1c/Sky_day02_01.jpg
sky_day02_02
de_port
0 230 0
-20
255 244 213 700
172 196 204 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_02.jpg
d2_coast_01
0 225 0
-20
255 244 213 700
172 196 204 50
sky_day02_03
d2_coast_03
0 280 0
-45
243 238 224 500
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cb/Sky_day02_03.jpg
d2_coast_04
0 290 0
-45
243 238 224 500
172 196 204 50
sky_day02_04
d2_coast_05
0 240 0
-45
243 238 224 400
172 196 204 50
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/92/Sky_day02_04.jpg
sky_day02_05
d2_coast_08
0 135 0
-30
255 255 249 448
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/6a/Sky_day02_05.jpg
sky_day02_06
d2_coast_09
0 270 0
-20
255 252 230 475
172 196 204 120
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/1a/Sky_day02_06.jpg
sky_day02_07
d2_coast_10
0 225 0
-15
255 252 230 500
183 204 210 140
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e9/Sky_day02_07.jpg
d2_coast_11
0 225 0
-15
255 0 0 400
175 199 205 150
sky_day02_09
d2_coast_12
0 200 0
-5
237 232 209 70
122 140 169 60
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/ae/Sky_day02_09.jpg
d2_prison_01
0 200 0
-5
217 226 234 0
122 140 169 20
d2_prison_02 - d2_prison_08
0 200 0
-5
221 232 240 20
103 143 184 125
sky_day02_10
d2_coast_07
0 135 0
-30
255 255 249 448
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_day02_10.jpg
sky_day03_01
d3_c17_01
0 165 0
-35
237 218 143 800
190 201 220 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/3/3f/Sky_day03_01.jpg
d3_c17_02
0 126 0
-25
245 200 150 1000
148 173 205 60
d3_c17_03
0 150 0
-30
236 218 145 600
160 184 211 150
sky_day03_02
d3_c17_04
0 140 0
-35
236 218 145 650
160 184 211 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d7/Sky_day03_02.jpg
d3_c17_05
0 120 0
-35
236 218 145 650
160 184 211 150
sky_day03_03
d3_c17_06a
0 120 0
-40
236 218 145 700
160 184 211 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0a/Sky_day03_03.jpg
d3_c17_06b, d3_c17_07
0 115 0
-35
236 218 145 700
160 184 211 150
sky_day03_04
d3_c17_08
0 53 0
-60
239 207 141 350
75 96 116 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d0/Sky_day03_04.jpg
d3_c17_09
0 50 0
-35
237 218 143 650
190 201 220 100
d3_c17_10a, d3_c17_10b
0 50 0
-20
238 207 142 600
190 201 220 100
sky_day03_05
d3_c17_11
0 82 0
-12
238 200 128 450
75 96 116 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/76/Sky_day03_05.jpg
d3_c17_12
0 82 0
-8
238 200 128 450
75 96 116 150
d3_c17_12b
0 40 0
-8
239 207 141 350
75 96 116 300
d3_c17_13, d3_citadel_01
0 82 0
-12
238 200 128 450
75 96 116 250
sky_day03_06
d3_breen_01, d3_citadel_05
0 280 0
-21
221 112 13 300
255 255 255 20
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4f/Sky_day03_06.jpg
sky_wasteland02
Нет
0 28 0
-35
255 255 249 524
172 196 204 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/2/22/Sky_wasteland02.jpg


counter-strike source shared.gcf

Эти текстуры неба применяются в Counter-Strike: Source и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Идеальное окружение (Ideal Ambience)
Изображение
assault
cs_assault
-57 305 0
-57
249 241 176 850
151 194 204 80
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/87/Assault.jpg
cx
de_chateau
0 27 0
-65
255 242 192 600
145 172 189 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/ed/Cx_.jpg
de_cobble
de_cbble
0 330 0
-40
240 252 255 700
146 149 155 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
de_cobble_hdr
de_nuke
0 26 0
-60
252 230 197 550
136 177 210 100
http://developer.valvesoftware.com/w/images/f/f0/De_cobble.jpg
de_piranesi
de_piranesi
0 150 0
-50
255 248 192 450
152 160 168 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c0/De_piranesi.jpg
hav
cs_havana
0 300 0
-12
251 215 140 800
143 176 214 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/4e/Hav.jpg
italy
cs_italy
0 165 0
-45
255 232 208 600
183 201 206 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/94/Italy.jpg
jungle
de_aztec
0 287 0
-60
248 244 237 350
190 209 216 150
http://developer.valvesoftware.com/w/images/4/47/Jungle.jpg
militia_hdr
cs_militia
0 298 0
-60
235 222 177 600
75 92 118 400
http://developer.valvesoftware.com/w/images/a/a0/Militia.jpg
office
cs_office
0 17 0
-60
255 249 225 325
121 152 185 400
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/12/Office.jpg
sky_dust (hdr)
de_dust, de_dust2
0 43 0
-60
233 225 201 700
241 228 190 500
http://developer.valvesoftware.com/w/images/6/61/Sky_dust.jpg
tides
de_tides
0 51 0
-60
242 224 183 850
105 150 186 800
http://developer.valvesoftware.com/w/images/0/0d/Tides.jpg
de_inferno
0 307 0
-65
235 222 177 800
91 135 149 400
train (hdr)
de_train
0 120 0
-57
255 250 234 700
98 129 179 500
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/7b/Train.jpg


day of defeat source.gcf

Эти текстуры неба имеют эффект HDR, применяются в Day of Defeat: Source и модах использующих этот контент.

Название
Карта
Угол Солнца
Ideal Sun Pitch
Идеальная яркость
Ideal Ambience
Идеальная Яркость HDR
Ideal HDR Ambience
Изображение
sky_dod_01_hdr
dod_flash
0 165 0
-40
250 241 192 600
209 227 237 200
250 241 192 500
209 227 237 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/7/71/Sky_dod_01.jpg
sky_dod_02_hdr
dod_donner
0 165 0
-40
242 240 219 450
149 171 181 250
234 230 196 370
149 171 181 300
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/84/Sky_dod_02.jpg
sky_dod_03_hdr
dod_anzio
0 32 0
-50
250 241 192 600
209 227 237 200
-1 -1 -1 1
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/17/Sky_dod_03.jpg
sky_dod_04_hdr
dod_avalanche
0 60 0
-50
250 241 192 600
149 171 181 250
250 241 192 425
149 171 181 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/cf/Sky_dod_04.jpg
sky_dod_06_hdr
dod_argentan
0 113 0
-22
255 255 164 600
203 216 235 200
255 255 164 500
203 216 235 200
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_dod_06.jpg
sky_dod_08_hdr
dod_kalt
Нет
Нет
197 205 214 750
136 175 204 280
197 205 214 750
-1 -1 -1 1
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/90/Sky_dod_08.jpg

Статья взята с ValveDev