Sky список: различия между версиями
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Category:Маппинг_Source]] | ||
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment light_environment] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс. | Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment light_environment] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс. | ||
− | |||
{{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}} | {{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}} | ||
− | |||
== source materials.gcf == | == source materials.gcf == | ||
Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2]. | Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2]. | ||
− | |||
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте. | В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте. | ||
− | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#EAEEDB" | '''Приставка''' | | bgcolor="#EAEEDB" | '''Приставка''' | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | '''Находится''' | | bgcolor="#EAEEDB" | '''Находится''' | ||
|- | |- | ||
| <code>d1_trainstation</code> | | <code>d1_trainstation</code> | ||
− | |||
| До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17] | | До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17] | ||
|- | |- | ||
| <code>d1_canals</code> | | <code>d1_canals</code> | ||
− | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard] | ||
|- | |- | ||
| <code>d1_eli</code> | | <code>d1_eli</code> | ||
− | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восток Чёрной Мессы] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восток Чёрной Мессы] | ||
|- | |- | ||
| <code>d1_town</code> | | <code>d1_town</code> | ||
− | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм] | ||
|- | |- | ||
| <code>d2_coast</code> | | <code>d2_coast</code> | ||
− | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17] | ||
|- | |- | ||
| <code>d2_prison</code> | | <code>d2_prison</code> | ||
− | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект] | ||
|- | |- | ||
| <code>d3_c17</code> | | <code>d3_c17</code> | ||
− | |||
| City 17 после взрыва Нова Ппроспекта | | City 17 после взрыва Нова Ппроспекта | ||
|- | |- | ||
| <code>d3_citadel, d3_breen</code> | | <code>d3_citadel, d3_breen</code> | ||
− | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель] | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
− | + | Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — [[Light environment (Source)|light_environment]]; следует применять эти настройки. | |
− | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" width="15%" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" width="15%" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | ||
|- | |- | ||
| <center>'''sky_borealis01'''</center> | | <center>'''sky_borealis01'''</center> | ||
− | |||
| <center>Нет</center> | | <center>Нет</center> | ||
− | |||
| <center>0 47 0</center> | | <center>0 47 0</center> | ||
− | |||
| <center>-45</center> | | <center>-45</center> | ||
− | |||
| <center>254 227 167 80</center> | | <center>254 227 167 80</center> | ||
− | |||
| <center>195 195 195 20</center> | | <center>195 195 195 20</center> | ||
− | |||
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||
|- | |- | ||
| <center>'''sky_day01_01'''</center> | | <center>'''sky_day01_01'''</center> | ||
− | |||
| <center>d1_trainstation01 - d1_trainstation_06</center> | | <center>d1_trainstation01 - d1_trainstation_06</center> | ||
− | |||
| <center>0 165 0</center> | | <center>0 165 0</center> | ||
− | |||
| <center>-35</center> | | <center>-35</center> | ||
− | |||
| <center>237 218 143 800</center> | | <center>237 218 143 800</center> | ||
− | |||
| <center>190 201 220 100</center> | | <center>190 201 220 100</center> | ||
− | |||
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | ||
|- | |- | ||
| <center>'''sky_day01_04'''</center> | | <center>'''sky_day01_04'''</center> | ||
− | |||
| <center>d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02</center> | | <center>d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02</center> | ||
− | |||
| <center>0 165 0</center> | | <center>0 165 0</center> | ||
− | |||
| <center>-55</center> | | <center>-55</center> | ||
− | |||
| <center>248 234 205 1000</center> | | <center>248 234 205 1000</center> | ||
− | |||
| <center>194 236 252 175</center> | | <center>194 236 252 175</center> | ||
− | |||
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg | ||
|} | |} | ||
− | + | ||
− | + | {{Примечание|В Episode 2 скайбокс ''sky_day01_05'' работает не правильно. Одна сторона не соответствует остальным.}} | |
− | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | ||
|- | |- | ||
Строка 168: | Строка 124: | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | ||
− | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | ||
|- | |- | ||
Строка 218: | Строка 166: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | <center>'''sky_day01_09'''</center> | | rowspan="2" | <center>'''sky_day01_09'''</center> | ||
− | | | + | | <center>d1_town_01 - d1_town_03</center> |
− | <center> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
| <center>0 12 0</center> | | <center>0 12 0</center> | ||
| <center>-45</center> | | <center>-45</center> | ||
− | | <center>175 230 239 | + | | <center>175 230 239 50</center> |
− | | <center> | + | | <center>43 45 57 5</center> |
| rowspan="2" | http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | | rowspan="2" | http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | ||
|- | |- | ||
− | | <center> | + | | <center>d1_eli_02</center> |
| <center>0 12 0</center> | | <center>0 12 0</center> | ||
| <center>-45</center> | | <center>-45</center> | ||
− | | <center>175 230 239 | + | | <center>175 230 239 65</center> |
− | | <center> | + | | <center>83 104 130 50</center> |
|} | |} | ||
− | <center></center> | + | |
− | + | <center></center> | |
Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev] | Статья взята с [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Sky_List ValveDev] | ||
− | |||
− | |||
− |
Версия 12:39, 20 мая 2009
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
source materials.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
Приставка | Находится |
d1_trainstation
|
До инцидента с телепортом в City 17 |
d1_canals
|
Каналы и Water Hazard |
d1_eli
|
Восток Чёрной Мессы |
d1_town
|
Равенхолм |
d2_coast
|
Шоссе 17 |
d2_prison
|
Nova Проспект |
d3_c17
|
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта |
d3_citadel, d3_breen
|
Цитадель |
Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg |
d1_canals_03 | ||||||
d1_canals_05 | ||||||
d1_canals_06, d1_canals_07 | ||||||
d1_canals_08 | ||||||
de_prodigy |
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg | ||||||
sky_day01_07 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg | |||||
sky_day01_08 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg | |||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | ||||||
Статья взята с ValveDev