Sky список: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
DoBeRMaN (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment light_environment] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс. | Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Light_environment light_environment] (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите ''sv_skyname <имя неба>''. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс. | ||
+ | |||
{{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}} | {{Примечание|Если вы создаёте карту для ''Half-life 2: Episode 2'', вам необходимо добавить к названию неба окончание ''_hdr'', если его еще там нет. Это не позволит текстурам неба растянуться.}} | ||
+ | |||
== source materials.gcf == | == source materials.gcf == | ||
Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2]. | Эти скайбоксы применяются в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2 Half-Life 2] и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект [http://developer.valvesoftware.com/wiki/HDR HDR] если вы создаёте карту для [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Half-Life_2:_Episode_2 Half-Life 2: Episode 2]. | ||
+ | |||
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте. | В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте. | ||
+ | |||
+ | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
− | | bgcolor="#EAEEDB" | '''Приставка''' | + | | bgcolor="#EAEEDB" | '''Приставка''' |
+ | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | '''Находится''' | | bgcolor="#EAEEDB" | '''Находится''' | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d1_trainstation</code> | + | | <code>d1_trainstation</code> |
+ | |||
| До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17] | | До инцидента с телепортом в [http://developer.valvesoftware.com/wiki/City_17 City 17] | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d1_canals</code> | + | | <code>d1_canals</code> |
+ | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Route_Kanal Каналы] и [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Water_Hazard Water Hazard] | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d1_eli</code> | + | | <code>d1_eli</code> |
+ | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восток Чёрной Мессы] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Black_Mesa_East Восток Чёрной Мессы] | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d1_town</code> | + | | <code>d1_town</code> |
+ | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Ravenholm Равенхолм] | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d2_coast</code> | + | | <code>d2_coast</code> |
+ | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Highway_17 Шоссе 17] | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d2_prison</code> | + | | <code>d2_prison</code> |
+ | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Nova_Prospekt Nova Проспект] | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d3_c17</code> | + | | <code>d3_c17</code> |
+ | |||
| City 17 после взрыва Нова Ппроспекта | | City 17 после взрыва Нова Ппроспекта | ||
|- | |- | ||
− | | <code>d3_citadel, d3_breen</code> | + | | <code>d3_citadel, d3_breen</code> |
+ | |||
| [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель] | | [http://developer.valvesoftware.com/wiki/Citadel Цитадель] | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — [[Light environment (Source)|light_environment]]; следует применять эти настройки. | ||
+ | |||
− | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | + | |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | + | |
− | | bgcolor="#EAEEDB" width=15%| <center>'''Идеальная яркость'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | + | |
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#EAEEDB" width="15%" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | ||
+ | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | ||
|- | |- | ||
− | | <center>'''sky_borealis01'''</center> | + | | <center>'''sky_borealis01'''</center> |
− | | <center>Нет</center> | + | |
− | | <center>0 47 0</center> | + | | <center>Нет</center> |
− | | <center>-45</center> | + | |
− | | <center>254 227 167 80</center> | + | | <center>0 47 0</center> |
− | | <center>195 195 195 20</center> | + | |
+ | | <center>-45</center> | ||
+ | |||
+ | | <center>254 227 167 80</center> | ||
+ | |||
+ | | <center>195 195 195 20</center> | ||
+ | |||
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||
|- | |- | ||
| <center>'''sky_day01_01'''</center> | | <center>'''sky_day01_01'''</center> | ||
+ | |||
| <center>d1_trainstation01 - d1_trainstation_06</center> | | <center>d1_trainstation01 - d1_trainstation_06</center> | ||
+ | |||
| <center>0 165 0</center> | | <center>0 165 0</center> | ||
+ | |||
| <center>-35</center> | | <center>-35</center> | ||
+ | |||
| <center>237 218 143 800</center> | | <center>237 218 143 800</center> | ||
+ | |||
| <center>190 201 220 100</center> | | <center>190 201 220 100</center> | ||
+ | |||
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | ||
|- | |- | ||
| <center>'''sky_day01_04'''</center> | | <center>'''sky_day01_04'''</center> | ||
+ | |||
| <center>d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02</center> | | <center>d1_canals_01, d1_canals_01a, d1_canals_02</center> | ||
+ | |||
| <center>0 165 0</center> | | <center>0 165 0</center> | ||
+ | |||
| <center>-55</center> | | <center>-55</center> | ||
+ | |||
| <center>248 234 205 1000</center> | | <center>248 234 205 1000</center> | ||
+ | |||
| <center>194 236 252 175</center> | | <center>194 236 252 175</center> | ||
+ | |||
| http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | {{Примечание|В Episode 2 скайбокс ''sky_day01_05'' работает не правильно. Одна сторона не соответствует остальным.}} | ||
+ | |||
− | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | + | |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | + | |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | + | |
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | ||
+ | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=5|<center>'''sky_day01_05'''</center> | + | | rowspan="5" | <center>'''sky_day01_05'''</center> |
+ | | d1_canals_03 | ||
+ | | <center>0 165 0</center> | ||
+ | | <center>-83</center> | ||
+ | | <center>243 224 158 1200</center> | ||
+ | | <center>94 236 252 225</center> | ||
+ | | rowspan="5" | <center>http://developer.valvesoftware.com/w/images/c/c5/Sky_day01_05.jpg</center> | ||
|- | |- | ||
− | |d1_canals_05 | + | | d1_canals_05 |
+ | | <center>0 104 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>248 233 186 800</center> | ||
+ | | <center>140 167 174 150</center> | ||
|- | |- | ||
− | |d1_canals_06, d1_canals_07 | + | | d1_canals_06, d1_canals_07 |
+ | | <center>0 104 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>248 233 186 860</center> | ||
+ | | <center>140 167 174 150</center> | ||
|- | |- | ||
− | |d1_canals_08 | + | | d1_canals_08 |
+ | | <center>0 104 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>243 219 143 860</center> | ||
+ | | <center>140 167 174 150</center> | ||
|- | |- | ||
− | |de_prodigy | + | | de_prodigy |
+ | | <center>0 316 0</center> | ||
+ | | <center>-70</center> | ||
+ | | <center>249 227 155 800</center> | ||
+ | | <center>126 171 207 1000</center> | ||
|} | |} | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
{| class="standard" | {| class="standard" | ||
|- | |- | ||
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Название'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> | + | |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Карта'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | + | |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | + | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Угол Солнца'''</center> |
− | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | + | |
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Ideal Sun Pitch'''</center> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальная яркость'''</center> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Идеальное окружение (Ideal Ambience)'''</center> | ||
+ | |||
| bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | | bgcolor="#EAEEDB" | <center>'''Изображение'''</center> | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2|<center>'''sky_day01_06'''</center> | + | | rowspan="2" | <center>'''sky_day01_06'''</center> |
+ | | <center>d1_canals_09 - d1_canals_11</center> | ||
+ | | <center>0 148 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>240 187 117 1000</center> | ||
+ | | <center>135 172 180 150</center> | ||
+ | | rowspan="2" | http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg | ||
|- | |- | ||
− | |<center>cs_compound</center> | + | | <center>cs_compound</center> |
+ | | <center>0 104 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>248 233 186 860</center> | ||
+ | | <center>140 167 174 150</center> | ||
|- | |- | ||
− | |'''sky_day01_07''' | + | | '''sky_day01_07''' |
+ | | <center>d1_canals_12</center> | ||
+ | | <center>0 108 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>235 166 71 1000</center> | ||
+ | | <center>135 172 180 150</center> | ||
+ | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg | ||
|- | |- | ||
− | |'''sky_day01_08''' | + | | '''sky_day01_08''' |
+ | | <center>d1_canals_13, d1_eli_01</center> | ||
+ | | <center>0 108 0</center> | ||
+ | | <center>-35</center> | ||
+ | | <center>235 155 71 1000</center> | ||
+ | | <center>105 142 165 120</center> | ||
+ | | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg | ||
|- | |- | ||
− | |rowspan=2|<center>'''sky_day01_09'''</center>| | + | | rowspan="2" | <center>'''sky_day01_09'''</center> |
+ | | | ||
+ | <center>d1_eli_02</center> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | | <center>0 12 0</center> | ||
+ | | <center>-45</center> | ||
+ | | <center>175 230 239 65</center> | ||
+ | | <center>83 104 130 50</center> | ||
+ | | rowspan="2" | http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | ||
|- | |- | ||
− | |<center>d1_town_01 - d1_town_03</center> | + | | <center>d1_town_01 - d1_town_03</center> |
+ | | <center>0 12 0</center> | ||
+ | | <center>-45</center> | ||
+ | | <center>175 230 239 50</center> | ||
+ | | <center>43 45 57 5</center> | ||
|} | |} | ||
− | |||
<center></center> | <center></center> | ||
Версия 12:18, 20 мая 2009
Здесь представлен список названий неба имеющихся в кэше стима, вместе с изображением скайбокса. Настройки light_environment (Идеальный угол Солнца, идеальная Яркость и т.д.) лучше основывать на настройка официальных карт, но и другие настройки так же применимы. Что бы протестировать другие текстуры неба без перекомпиляции карты в одиночном режиме введите sv_skyname <имя неба>. При загрузке Quicksave игры будет загружен новый скайбокс.
source materials.gcf
Эти скайбоксы применяются в Half-Life 2 и всех модификациях Source. Эти текстуры имеют эфект HDR если вы создаёте карту для Half-Life 2: Episode 2.
В списке ниже приведены приставки используемые в файлах относящихся к определённой карте.
Приставка | Находится |
d1_trainstation
|
До инцидента с телепортом в City 17 |
d1_canals
|
Каналы и Water Hazard |
d1_eli
|
Восток Чёрной Мессы |
d1_town
|
Равенхолм |
d2_coast
|
Шоссе 17 |
d2_prison
|
Nova Проспект |
d3_c17
|
City 17 после взрыва Нова Ппроспекта |
d3_citadel, d3_breen
|
Цитадель |
Только открытым картам (улицы и открытые местности) которые имеют скайбокс и солнце — light_environment; следует применять эти настройки.
http://developer.valvesoftware.com/w/images/8/81/Sky_borealis01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/d/d1/Sky_day01_01.jpg | ||||||
http://developer.valvesoftware.com/w/images/e/e5/Sky_day01_04.jpg |
d1_canals_03 | ||||||
d1_canals_05 | ||||||
d1_canals_06, d1_canals_07 | ||||||
d1_canals_08 | ||||||
de_prodigy |
http://developer.valvesoftware.com/w/images/1/11/Sky_day01_06.jpg | ||||||
sky_day01_07 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_07.jpg | |||||
sky_day01_08 | http://developer.valvesoftware.com/w/images/5/56/Sky_day01_08.jpg | |||||
|
http://developer.valvesoftware.com/w/images/9/9d/Sky_day01_09.jpg | |||||
Статья взята с ValveDev