Point surroundtest

Материал из CSM Wiki
Версия от 14:09, 21 октября 2009; Kogemyaka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{sdk beginsrc}} [ ] == Описание == Объект point_surroundtest используется для определения значения консольн…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Оригинал [ ]

Описание

Объект point_surroundtest используется для определения значения консольной переменной "snd_surround_speaker" на сервере.

Особенности использования

  • Этот объект является специфическим для игры CS:S.
  • Этот объект обновляется в каждом раунде. Это означает что любые изменения объекта НЕ будут наследоваться в последующих раундах.
  • Объект может быть установлен в любом месте на карте.
  • На карте достаточно одного такого объекта.

Ошибки

Не обнаружены.

Заметки

Если значение консольной переменной "snd_surround_speaker" больше 5, то ни одно из событий "On2Speakers", "On4Speakers" и "On51Speakers" не будет выполнено.

Этот объект может быть использован для выполнения случайных действий, зависящих от настройки серверов.

Inputs

  • FireCorrectOutput – определить значение консольной переменной "snd_surround_speaker" на сервере; после вызова этой функции автоматически выполняются события "On2Speakers", или "On4Speakers", или "On51Speakers".

Outputs

  • On2Speakers – выполняется если на сервере "snd_surround_speaker" = 0 или 2;
  • On4Speakers - выполняется если на сервере "snd_surround_speaker" = 4;
  • On51Speakers - выполняется если на сервере "snd_surround_speaker" = 5.

Карта

csssdk_point_surroundtest.vmf

Используются объекты

  • point_surroundtest
  • logic_auto
  • ambient_generic
  • light_spot
  • info_overlay

Описание карты

В зависимости от настроек звуковой системы на сервере, загорается тот или иной источник света, подсвечивающий на стене число, символизирующее количество колонок сервера.