Path corner: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
− | + | При помощи объектов path_corner создается траектория движения поезда [[func_train]]. | |
− | При помощи объектов path_corner создается траектория | ||
Текущая версия на 15:25, 1 мая 2019
При помощи объектов path_corner создается траектория движения поезда func_train.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Next stop target
- Впишите сюда имя следующего объекта path_corner в траектории, к нему будет двигаться поезд, когда пересечет эту точку.
- Fire On Pass
- Сюда можно вписать имя объекта, который будет активирован, когда поезд проедет через эту точку пути.
- Wait here (secs)
- Время в секундах, на которое поезд остановится в данной точке пути. Затем он продолжит свое движение, если не отмечен флаг «Wait for retrigge».
- New Train Speed
- Этим параметром можно изменить скорость движения поезда, после пересечения этой точки пути.
- New Train rot. Speed
- Этим параметром можно изменить скорость вращения поезда (если поезд вращающийся).
Флаги
- Wait for retrigger
- Если отмечено, то поезд остановится в данной точке пути и будет ждать новой активации.
- Teleport
- Если отмечено, то в эту точку поезд будет телепортирован.
- Fire once
- Если отмечено, то объект, указанный в параметре «Fire On Pass» будет активирован только один раз, а не каждый раз, когда поезд будет проезжать данную точку пути.