Metall car sound
[gs]Metall car sound [как в source] В этом туторе я собираюсь рассказать как сделать так что б при попадании в машину воспроизводился звук железа как в соурсе! И так приступим!!!
ШАГ ПЕРВЫЙ: Размещаем на карту модель!
ШАГ ВТОРОЙ: Создаем physicbox и помещаем его в button_target Задаем параметры: Код:
Target: car_metall Render Mode: Texture - some light Fx Amount: 1
ШАГ ТРЕТИЙ:
Создаем trigger_relay с параметрами:
Код:
Name: car_metall Target: car_sound1 Triggerstate: on
ШАГ ЧЕТВЕРТЫЙ: Создаем три trigger_changetarget И задаем параметры для первого trigger_changetarget: Код:
Name: car_sound1 Target: car_metall Delay before trigger: 0 New Target: car_sound2
Для второго:
Код:
Name: car_sound2 Target: car_metall Delay before trigger: 0 New Target: car_sound3
Для третьего:
Код:
Name: car_sound2 Target: car_metall Delay before trigger: 0 New Target: car_sound3
ШАГ ПЯТЫЙ: Создаем три ambient_generic С параметрами для первого: Код:
Name: car_sound1 Path\Filename.wav of wav(message): source/metall1.wav Volume: 3
FLAGS: Large Radius Start Silent Not Togglet
Для второго:
Код:
Name: car_sound2 Path\Filename.wav of wav(message): source/metall2.wav Volume: 3
FLAGS: Large Radius Start Silent Not Togglet
Для третьего: Код:
Name: car_sound3 Path\Filename.wav of wav(message): source/metall3.wav Volume: 3
FLAGS: Large Radius Start Silent Not Togglet
Вот и все!