GoldSrc: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 1: Строка 1:
 
<div class="thumb tright"> http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/d/d2/Lambda.png/100px-Lambda.png </div>
 
<div class="thumb tright"> http://wiki.cs-mapping.com.ua/images/thumb/d/d2/Lambda.png/100px-Lambda.png </div>
 
'''GoldSrc''' (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
 
'''GoldSrc''' (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).
 
 
 
  
 
== Разработка ==
 
== Разработка ==
 
[[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Маппинг]]
 
[[:Категория:Маппинг_GoldSrc|Маппинг]]
 
[[:Категория:Текстурирование_GoldSrc|Текстурирование]]
 
  
 
[[:Категория:Программирование_GoldSrc|Программирование]]
 
[[:Категория:Программирование_GoldSrc|Программирование]]

Версия 18:24, 17 марта 2010

GoldSrc (GoldSource — в переводе с английского «Золотой источник») — это сильно модифицированный движок игры Quake, использовавшийся Valve Software для создания их шутера от первого лица — Half-Life (1998).

Разработка

Маппинг

Программирование

Энтити

Туториалы

Игры

  • Half-Life
  • Opposing Force
  • Blue Shift
  • Decay
  • Day of Defeat
  • Counter-Strike
  • Counter-Strike: Condition Zero
  • Counter-Strike: Condition Zero (Deleted Scenes)
  • Gunman Chronicles