Gibshooter: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | Объект при своей активации раскидывает куски мяса и окрававленные кости. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | |||
+ | *'''Number of Gibs''' | ||
+ | :Количество выбрасываемых за раз костей, кусков и т.п. Значение по умолчанию: 3. | ||
+ | |||
+ | *'''Delay between shots''' | ||
+ | :Время в секундах перед выбросом очередного куска. | ||
+ | |||
+ | *'''Gib Velocity''' | ||
+ | :Скорость вылета кусков, по умолчанию 200. | ||
+ | |||
+ | *'''Course Variance''' | ||
+ | :Этот параметр опредляет на сколько летящие куски будут отклоняться в сторону от прямой линии. Значение по умолчанию 0.15 | ||
+ | |||
+ | *'''Gib Life''' | ||
+ | :Время в секундах, в течении которого выброшенные куски будут лежать на земле (затем они исчезнут). | ||
+ | |||
+ | == Флаги == | ||
+ | |||
+ | *'''Repeatable''' | ||
+ | ЖЕсли отмечено, то объект можно будет активировать многократно. |
Версия 09:53, 27 марта 2010
Объект при своей активации раскидывает куски мяса и окрававленные кости.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Number of Gibs
- Количество выбрасываемых за раз костей, кусков и т.п. Значение по умолчанию: 3.
- Delay between shots
- Время в секундах перед выбросом очередного куска.
- Gib Velocity
- Скорость вылета кусков, по умолчанию 200.
- Course Variance
- Этот параметр опредляет на сколько летящие куски будут отклоняться в сторону от прямой линии. Значение по умолчанию 0.15
- Gib Life
- Время в секундах, в течении которого выброшенные куски будут лежать на земле (затем они исчезнут).
Флаги
- Repeatable
ЖЕсли отмечено, то объект можно будет активировать многократно.