Game team set: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
− | |||
При активации изменяет индекс команды в объекте [[game_team_master]] на индекс команды игрока, активировавшего его. | При активации изменяет индекс команды в объекте [[game_team_master]] на индекс команды игрока, активировавшего его. | ||
Текущая версия на 15:41, 1 мая 2019
При активации изменяет индекс команды в объекте game_team_master на индекс команды игрока, активировавшего его.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Target
- Имя объекта game_team_master, в котором нужно изменить индекс команды.
- Delay before trigger
- Время в секундах перед изменением индекса команды.
- Kill target
- Имя объекта, который нужно уничтожить после активации game_team_set (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
- Master
- Имя объекта multisource или game_team_master.
Флаги
- Remove on fire
- Если отмечено, то после активации, game_team_set, будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).