Game team set: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | При активации изменяет индекс команды в объекте game_team_master на индекс команды игрока, активировавшего его. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | |||
+ | *'''Target''' | ||
+ | :Имя объекта game_team_master, в котором нужно изменить индекс команды. | ||
+ | |||
+ | *'''Delay before trigger''' | ||
+ | :Время в секундах перед изменением индекса команды. | ||
+ | |||
+ | *'''Kill target''' | ||
+ | :Имя объекта, который нужно уничтожить после активации game_team_set (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!). | ||
+ | |||
+ | *{{Master}} | ||
+ | |||
+ | == Флаги == | ||
+ | |||
+ | *'''Remove on fire''' | ||
+ | :Если отмечено, то после активации, game_team_set, будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!). |
Версия 09:44, 27 марта 2010
При активации изменяет индекс команды в объекте game_team_master на индекс команды игрока, активировавшего его.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Target
- Имя объекта game_team_master, в котором нужно изменить индекс команды.
- Delay before trigger
- Время в секундах перед изменением индекса команды.
- Kill target
- Имя объекта, который нужно уничтожить после активации game_team_set (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).
- Master
- Имя объекта multisource или game_team_master.
Флаги
- Remove on fire
- Если отмечено, то после активации, game_team_set, будет удален (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!).