Func tankcontrols
Версия от 08:48, 27 марта 2010; Kogemyaka (обсуждение | вклад)
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом punc_tank. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols.
- Tank entity name
- Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять