Func tankcontrols: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом [[punc_tank]]. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols. | Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом [[punc_tank]]. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
*'''Tank entity name''' | *'''Tank entity name''' | ||
− | :Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять | + | :Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять. |
− | |||
− |
Версия 08:58, 27 марта 2010
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом punc_tank. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols.
Class Info
- Tank entity name
- Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять.