Func tankcontrols: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Slux (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Общие_Entity_GoldSource]] |
+ | Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом [[punc_tank]]. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *'''Tank entity name''' | ||
+ | :Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять. |
Текущая версия на 15:51, 1 мая 2019
Объект используется для создания области, из которой игрок может управлять пулеметом punc_tank. Для этого объекта необходимо сделать браш, окрашенный со всех сторон текстурой AAAtrigger и затем превратить его в энтити func_tankcontrols.
Class Info
- Tank entity name
- Впишите сюда имя пулемета func_tank, которым игрок будет управлять.