Func conveyor: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
 
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
+
[[Категория:Общие_Entity_GoldSource]]
 
 
 
С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1).
 
С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1).
  

Текущая версия на 15:45, 1 мая 2019

С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1).

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X)
Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
  • Conveyor speed
Скорость движения конвейера.

Флаги

  • Not Push
Если отмечено, то конвейер не будет двигать объекты, а только игрока.
  • Not Solid
Если отмечено, то конвейер будет нематериальным, т.е. через него можно будет проходить.