Func conveyor: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1). | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | *{{PYR}} | ||
+ | |||
+ | *'''Conveyor speed''' | ||
+ | :Скорость движения конвейера. | ||
+ | |||
+ | флаги: | ||
+ | *'''Not Push''' | ||
+ | :Если отмечено, то конвейер не будет двигать объекты, а только игрока. | ||
+ | |||
+ | *'''Not Solid''' | ||
+ | :Если отмечено, то конвейер будет нематериальным, т.е. через него можно будет проходить. |
Версия 14:39, 25 марта 2010
С помощью этого объекта создается конвейер. Конвейер толкает игрока с определенной скоростью и в сторону, указанную в параметре «Angle». Для создания иллюзии движения конвейера его необходимо закрасить текстурой, начинающейся со слова SCROLL (например, SCROLL_CONV3, SCROLLTOXIC или SCROLLWATER1).
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
- Conveyor speed
- Скорость движения конвейера.
флаги:
- Not Push
- Если отмечено, то конвейер не будет двигать объекты, а только игрока.
- Not Solid
- Если отмечено, то конвейер будет нематериальным, т.е. через него можно будет проходить.