Env shake: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
HeMe3iC (обсуждение | вклад) |
HeMe3iC (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. | Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. | ||
− | |||
− | |||
− | + | == '''Свойства:''' == | |
+ | |||
+ | |||
<br> | <br> | ||
− | ''Name'' | + | :*'''Name''' |
− | |||
Имя энтити. Нужно чтоб активировать. | Имя энтити. Нужно чтоб активировать. | ||
<br> | <br> | ||
− | ''Amplitude 0-16 (default 4)'' | + | :*'''Amplitude 0-16 (default 4)''' |
− | |||
Амплитуда землятрясения. | Амплитуда землятрясения. | ||
<br> | <br> | ||
− | ''Effect radius(default 500)'' | + | :*'''Effect radius(default 500)''' |
− | |||
Радиус землятрясения. | Радиус землятрясения. | ||
<br> | <br> | ||
− | ''Duration (seconds) (default 1)'' | + | :*'''Duration (seconds) (default 1)''' |
− | |||
Сколько секунд всё будет трястись. | Сколько секунд всё будет трястись. | ||
<br> | <br> | ||
− | ''0.1 = jerk, 255.0 = rumble'' | + | :*'''0.1 = jerk, 255.0 = rumble''' |
− | |||
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо. | Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо. | ||
− | + | == '''Флаги:''' == | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
<br> | <br> | ||
+ | :*'''GlobalShake''' | ||
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно. | Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно. |
Версия 23:18, 24 декабря 2009
Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва.
Свойства:
- Name
Имя энтити. Нужно чтоб активировать.
- Amplitude 0-16 (default 4)
Амплитуда землятрясения.
- Effect radius(default 500)
Радиус землятрясения.
- Duration (seconds) (default 1)
Сколько секунд всё будет трястись.
- 0.1 = jerk, 255.0 = rumble
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
Флаги:
- GlobalShake
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.