Env shake: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 2: Строка 2:
 
Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. Толи в опфоре толи в блю шифте env_shake используется когда мы ходим над большими вентиляторами.
 
Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. Толи в опфоре толи в блю шифте env_shake используется когда мы ходим над большими вентиляторами.
  
Свойства:
+
----
Name
+
 
 +
'''Свойства:'''
 +
<br>
 +
''Name''
 +
<br>
 
Имя энтити. Нужно чтоб активировать.
 
Имя энтити. Нужно чтоб активировать.
  
Amplitude 0-16 (default 4)
+
<br>
 +
''Amplitude 0-16 (default 4)''
 +
<br>
 
Амплитуда землятрясения.
 
Амплитуда землятрясения.
  
Effect radius(default 500)
+
<br>
 +
''Effect radius(default 500)''
 +
<br>
 
Радиус землятрясения.
 
Радиус землятрясения.
  
Duration (seconds) (default  1)
+
<br>
 +
''Duration (seconds) (default  1)''
 +
<br>
 
Сколько секунд всё будет трястись.
 
Сколько секунд всё будет трястись.
  
0.1 = jerk, 255.0 = rumble
+
<br>
 +
''0.1 = jerk, 255.0 = rumble''
 +
<br>
 
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
 
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
  
 +
----
 +
 +
<br>
  
Флаги:
+
'''Флаги:'''
GlobalShake
+
<br>
 +
''GlobalShake''
 +
<br>
 
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.
 
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.

Версия 22:16, 24 декабря 2009

Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. Толи в опфоре толи в блю шифте env_shake используется когда мы ходим над большими вентиляторами.


Свойства:
Name
Имя энтити. Нужно чтоб активировать.


Amplitude 0-16 (default 4)
Амплитуда землятрясения.


Effect radius(default 500)
Радиус землятрясения.


Duration (seconds) (default 1)
Сколько секунд всё будет трястись.


0.1 = jerk, 255.0 = rumble
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.



Флаги:
GlobalShake
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.