Env shake: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity)
 
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 
[[Категория:GoldSrc_Entity]]
 +
Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. Толи в опфоре толи в блю шифте env_shake используется когда мы ходим над большими вентиляторами.
 +
 +
Свойства:
 +
Name
 +
Имя энтити. Нужно чтоб активировать.
 +
 +
Amplitude 0-16 (default 4)
 +
Амплитуда землятрясения.
 +
 +
Effect radius(default 500)
 +
Радиус землятрясения.
 +
 +
Duration (seconds) (default  1)
 +
Сколько секунд всё будет трястись.
 +
 +
0.1 = jerk, 255.0 = rumble
 +
Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.
 +
 +
 +
Флаги:
 +
GlobalShake
 +
Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.

Версия 22:13, 24 декабря 2009

Трясет экран. Используется для симуляции землятрясения или эффекта врзыва. Толи в опфоре толи в блю шифте env_shake используется когда мы ходим над большими вентиляторами.

Свойства: Name Имя энтити. Нужно чтоб активировать.

Amplitude 0-16 (default 4) Амплитуда землятрясения.

Effect radius(default 500) Радиус землятрясения.

Duration (seconds) (default 1) Сколько секунд всё будет трястись.

0.1 = jerk, 255.0 = rumble Частота. чем больше тем земля быстрее трясется. На высоких значениях может выглядеть глупо.


Флаги: GlobalShake Если флажок отмечен, то землятрясение будет по всей карте равномерно.