Env fade: различия между версиями

Материал из CSM Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 21: Строка 21:
  
 
== Флаги ==
 
== Флаги ==
 +
 +
*'''Fade From'''
 +
:Если отмечено, то переход от затемненного состояния к обычному будет происходить постепенно.
 +
 +
*'''Modulate'''
 +
:Если отмечено, то вместо черного затемнения будет использоваться цвет, указанный в «Fade color».
 +
 +
*'''Activator Only'''
 +
:Если отмечено, то экран будет затемнен только у игрока, активировавшего данный объект.

Версия 11:35, 21 марта 2010


Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом.

Class Info

  • Name
Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
  • Pitch Yaw Roll (Y Z X)
Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
  • Duration (seconds)
Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах.
  • Hold Fade (seconds)
Время, в течении которого экран будет темным, в секундах.
  • Fade Alpha
Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное).
  • Fade Color (R G B)
Цвет затемнения в формате RGB.

Флаги

  • Fade From
Если отмечено, то переход от затемненного состояния к обычному будет происходить постепенно.
  • Modulate
Если отмечено, то вместо черного затемнения будет использоваться цвет, указанный в «Fade color».
  • Activator Only
Если отмечено, то экран будет затемнен только у игрока, активировавшего данный объект.