Env fade: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Slux (обсуждение | вклад) (Создана новая страница размером Категория:GoldSrc_Entity) |
Kogemyaka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Категория:GoldSrc_Entity]] | [[Категория:GoldSrc_Entity]] | ||
+ | |||
+ | Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом. | ||
+ | |||
+ | == Class Info == | ||
+ | |||
+ | *{{Name}} | ||
+ | *{{PYR}} | ||
+ | |||
+ | *'''Duration''' (seconds) | ||
+ | :Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах. | ||
+ | |||
+ | *'''Hold Fade''' (seconds) | ||
+ | :Время, в течении которого экран будет темным, в секундах. | ||
+ | |||
+ | *'''Fade Alpha''' | ||
+ | :Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное). | ||
+ | |||
+ | *'''Fade Color''' (R G B) | ||
+ | :Цвет затемнения в формате RGB. | ||
+ | |||
+ | == Флаги == |
Версия 11:35, 21 марта 2010
Используется для временного закрашивания экрана игрока определённым цветом.
Class Info
- Name
- Имя объекта. Нужно для активации кнопкой или триггером, либо для использования объекта в качестве мишени.
- Pitch Yaw Roll (Y Z X)
- Здесь можно указать направление. Необходимое направление легко определить, поставив вид сверху и указав необходимый угол в пармаетре «Angle».
- Duration (seconds)
- Продолжительность перехода до затемненного состояния, в секундах.
- Hold Fade (seconds)
- Время, в течении которого экран будет темным, в секундах.
- Fade Alpha
- Уровень прозрачности затемнения (0 — полностью прозрачное, 255 — полностью непрозрачное).
- Fade Color (R G B)
- Цвет затемнения в формате RGB.